C++实现:停车场管理系统基于栈和队列
需积分: 13 19 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 59KB DOC 举报
"这篇资源是关于C++实现的栈和队列在停车场管理问题中的应用,涉及数据结构的基础知识和实际编程实现。"
在计算机科学中,栈和队列是两种基本的数据结构,它们在很多实际场景中都有广泛应用。在这个程序中,作者使用栈和队列来模拟一个先进后出(FIFO)的停车场管理系统。以下是这个系统的主要设计和实现细节:
1. **栈(Stack)**:在这个场景中,栈被用作停车场,模拟车辆的进出。栈遵循“后进先出”(LIFO)的原则,意味着最后进入的车辆会首先离开。栈s1用于存储停车场内的车辆,当有车辆离开时,需要检查栈顶(最后进入的车辆)是否要离开,如果是,则将其弹出并处理费用。
2. **队列(Queue)**:队列在这里作为便道,模拟车辆等待进入停车场的情况。队列q遵循“先进先出”(FIFO)原则,车辆按照到达的顺序排队等待。当停车场有空位时,队首的车辆会被移到栈s1中,即最先到达的车辆先进入停车场。
3. **临时栈(Temporary Stack)**:为了处理车辆离开时后面的车辆让道,引入了临时栈s2。当车辆离开时,需要将栈s1中在其之后的所有车辆移到s2,然后让离开的车辆出栈,处理费用。之后,再将s2中的车辆按照原来的顺序重新入栈s1。
4. **车辆数据结构**:每个车辆用结构体Car表示,包含车辆编号(Carnum)和到达/离开时间(time)。车辆的离开时间可以通过与到达时间的差值计算停车费用。
5. **模板类(Template Class)**:程序使用模板类来定义Car结构体和Stack类,这样可以方便地适用于不同类型的数据,如整型或自定义数据类型。
6. **实验过程**:代码中定义了栈的容量(StackSize)和每小时的停车费用(M),并且实现了一个模板化的Car结构体和Stack类。Stack类包含了push(进栈)、pop(出栈)等基本操作,以及处理车辆离开的逻辑。
通过这个实验,学习者能够深入理解栈和队列的特性,并将它们应用于实际问题中,提高解决问题的能力。此外,这也可以帮助学生掌握C++中的模板类和数据结构的实现。
2013-03-18 上传
2010-06-15 上传
2020-03-31 上传
点击了解资源详情
2023-04-25 上传
2011-04-03 上传
2010-03-28 上传
zyjzyj1001
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- 平尾装配工作平台运输支撑系统设计与应用
- MAX-MIN Ant System:用MATLAB解决旅行商问题
- Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions
- Pong²开源游戏:双人对战图形化的经典竞技体验
- jQuery spriteAnimator插件:创建精灵动画的利器
- 广播媒体对象传输方法与设备的技术分析
- MATLAB HDF5数据提取工具:深层结构化数据处理
- 适用于arm64的Valgrind交叉编译包发布
- 基于canvas和Java后端的小程序“飞翔的小鸟”完整示例
- 全面升级STM32F7 Discovery LCD BSP驱动程序
- React Router v4 入门教程与示例代码解析
- 下载OpenCV各版本安装包,全面覆盖2.4至4.5
- 手写笔画分割技术的新突破:智能分割方法与装置
- 基于Koplowitz & Bruckstein算法的MATLAB周长估计方法
- Modbus4j-3.0.3版本免费下载指南
- PoqetPresenter:Sharp Zaurus上的开源OpenOffice演示查看器