C++实现:停车场管理系统基于栈和队列

需积分: 13 3 下载量 19 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 59KB DOC 举报
"这篇资源是关于C++实现的栈和队列在停车场管理问题中的应用,涉及数据结构的基础知识和实际编程实现。" 在计算机科学中,栈和队列是两种基本的数据结构,它们在很多实际场景中都有广泛应用。在这个程序中,作者使用栈和队列来模拟一个先进后出(FIFO)的停车场管理系统。以下是这个系统的主要设计和实现细节: 1. **栈(Stack)**:在这个场景中,栈被用作停车场,模拟车辆的进出。栈遵循“后进先出”(LIFO)的原则,意味着最后进入的车辆会首先离开。栈s1用于存储停车场内的车辆,当有车辆离开时,需要检查栈顶(最后进入的车辆)是否要离开,如果是,则将其弹出并处理费用。 2. **队列(Queue)**:队列在这里作为便道,模拟车辆等待进入停车场的情况。队列q遵循“先进先出”(FIFO)原则,车辆按照到达的顺序排队等待。当停车场有空位时,队首的车辆会被移到栈s1中,即最先到达的车辆先进入停车场。 3. **临时栈(Temporary Stack)**:为了处理车辆离开时后面的车辆让道,引入了临时栈s2。当车辆离开时,需要将栈s1中在其之后的所有车辆移到s2,然后让离开的车辆出栈,处理费用。之后,再将s2中的车辆按照原来的顺序重新入栈s1。 4. **车辆数据结构**:每个车辆用结构体Car表示,包含车辆编号(Carnum)和到达/离开时间(time)。车辆的离开时间可以通过与到达时间的差值计算停车费用。 5. **模板类(Template Class)**:程序使用模板类来定义Car结构体和Stack类,这样可以方便地适用于不同类型的数据,如整型或自定义数据类型。 6. **实验过程**:代码中定义了栈的容量(StackSize)和每小时的停车费用(M),并且实现了一个模板化的Car结构体和Stack类。Stack类包含了push(进栈)、pop(出栈)等基本操作,以及处理车辆离开的逻辑。 通过这个实验,学习者能够深入理解栈和队列的特性,并将它们应用于实际问题中,提高解决问题的能力。此外,这也可以帮助学生掌握C++中的模板类和数据结构的实现。