PureMVC最佳实践:构建健壮的ActionScript3应用

需积分: 9 0 下载量 27 浏览量 更新于2024-07-16 收藏 654KB PDF 举报
"PureMVC最佳实践.pdf" PureMVC是一个由Futurescale公司开发和维护的开源框架,专用于构建健壮、可扩展且易于维护的客户端应用程序。该框架基于Model-View-Controller (MVC)设计模式,旨在提供一种标准化的方式来组织和协调应用程序的不同部分。以下是关于PureMVC的一些关键知识点: 1. **术语阐述**: - **Model**:模型层,负责管理应用程序的数据和业务逻辑。 - **Proxy**:代理,是Model层的一部分,用于封装和管理数据存储。 - **View**:视图层,展示用户界面并处理用户交互。 - **Mediator**:调解器,作为视图组件和模型之间的桥梁,处理视图与模型的通信。 - **Controller**:控制器层,处理用户输入并调度命令。 - **Command**:命令,实现了特定的业务逻辑,可以是简单的命令(SimpleCommand)或宏命令(MacroCommand)。 - **Façade**:外观,提供一个统一的接口,简化了与PureMVC框架的交互。 - **Observer**:观察者,允许对象订阅和接收通知。 - **Notification**:通知,作为框架内部通信的主要手段,可以触发命令的执行。 2. **PureMVC结构**: - **Model与Proxy**:模型和代理协同工作,确保数据的一致性和有效性。 - **View与Mediator**:视图通过调解器与模型交互,实现视图的动态更新。 - **Controller与Command**:控制器接收事件,然后调度适当的命令来处理这些事件。 - **Façade与Core**:外观提供了一个简单的入口点,初始化和协调其他MVC组件。 3. **Observer与Notification**: - Notification是观察者模式的实现,用于在框架内传递信息。 - Command通过Notification触发执行,而Mediator可以发送、声明和接收Notification。 - Proxy也可以发送Notification,但通常不接收它们。 4. **Façade**: - 具体的外观类是应用程序的核心,负责初始化和协调其他组件。 - 创建Façade是为了为整个程序提供单一的控制点,简化管理和维护。 5. **Notification与Event**: - Notification和Event都是通信机制,但Notification更专注于框架内部通信。 - 定义Notification和Event常量是良好的实践,以便于管理和跟踪不同的消息类型。 6. **Command**: - SimpleCommand处理单个任务,而MacroCommand可以组合多个SimpleCommand,用于复杂的业务逻辑。 - 降低Command与Mediator、Proxy的耦合度是设计的关键,以提高代码的可重用性和可维护性。 7. **复杂操作与业务逻辑**: - 在PureMVC中,复杂的操作和业务逻辑通常在Command中实现,确保逻辑与视图和数据分离,提高代码的可测试性和可扩展性。 PureMVC提供了一种结构化的方法来组织和管理应用程序的各个部分,强调了组件间的解耦和模块化,使得开发和维护大型应用变得更加容易。通过理解并遵循这些最佳实践,开发者可以充分利用PureMVC框架的优势,构建高效、可维护的项目。