TCP/IP详解:插座I/O与系统调用

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"TCP-IP详解卷二:实现\016.PDF" TCP/IP详解卷二主要聚焦于协议的实现细节,其中第16章着重讲解了与插座(Socket)相关的I/O操作。本章内容包括用于发送和接收数据的系统调用,以及监控描述符状态的`select`系统调用。 首先,章节介绍了四个用于发送数据的系统调用: 1. `write`:这是一个基础的I/O操作,用于向已打开的文件(包括网络连接的插座)写入数据。 2. `writev`:它允许一次写入多个缓冲区的数据,提高了效率,特别是在处理大块数据时。 3. `sendto`:此调用用于向特定的目的地发送数据,适用于无连接的UDP协议。 4. `sendmsg`:提供了一种更灵活的方式发送数据,可以包含附加信息如消息标志、地址等。 接着,章节讨论了四个接收数据的系统调用: 1. `read`:基础的读取操作,从文件或网络连接中读取数据。 2. `readv`:类似于`writev`,允许从多个缓冲区读取数据,提高效率。 3. `recvfrom`:用于接收来自特定源的数据,尤其适用于UDP协议,可以获取发送者的地址信息。 4. `recvmsg`:提供了一种灵活的接收方式,可以获取附加信息,比如消息标志、来源地址等。 此外,`select`系统调用是本章的另一核心内容。`select`允许程序监控多个描述符(包括插座),并等待任意一个描述符就绪。这在处理并发I/O事件时非常有用,可以避免不必要的阻塞,提高程序的响应性。`select`通过维护两个关键的全局变量来实现其功能:`selwait`用于记录等待`select`调用的进程,而`nselcollint`则用于避免在`select`调用中出现的竞争条件。另一个全局变量`s_b_maxlong`控制了插座发送和接收缓存的最大字节数,这是内存管理的一部分,确保了系统资源的有效利用。 在后续章节中,会深入探讨` sosend`和`soreceive`这两个关键函数,它们是插座层与协议层之间I/O操作的桥梁,处理了插座与不同类型协议间的交互,因此代码通常复杂且长度较长。 本章详细剖析了TCP/IP协议实现中的插座I/O操作,涵盖了从低级的系统调用到高级的并发处理机制,对于理解网络编程的底层原理至关重要。通过学习这些内容,开发者可以更好地理解和优化他们的网络应用程序。