交互法则速查手册1.3:设计师成长指南

需积分: 0 4 下载量 198 浏览量 更新于2024-06-25 1 收藏 4.9MB PDF 举报
《UX交互法则速查手册v1.3》是一份由牛MO王整理的内部学习资料,专为研究设计方法论的学生和专业人士提供交互设计原则的参考指南。这份手册涵盖了多个核心的UX(用户体验)和交互设计法则,旨在帮助读者理解并应用这些原则以提升产品设计的质量。 1. **7±2法则**:也称为“魔数7±2”,它指出人类短期记忆的容量大约是7个项目,加上或减去2个,强调了信息组织和呈现的简洁性。 2. **两秒定律**:用户通常会在2秒内决定是否继续浏览或离开页面,强调网页加载速度和第一印象的重要性。 3. **三次点击法则**:用户不愿意进行过多的点击,因此设计应确保关键功能容易发现和访问,不超过三次点击就能到达。 4. **八二法则**:这个原则表明在许多情况下,20%的设计决策会产生80%的效果,引导设计师关注关键部分的优化。 5. **界面设计的八条黄金法则**:一系列关于布局、空间、对比、一致性等基本设计原则,保证设计的易用性和吸引力。 6. **费茨法则**:心理学中的一个概念,涉及到用户在屏幕上的视线移动速度,指导设计师如何合理安排元素位置。 7. **倒金字塔结构**:新闻写作中的信息组织方式,用于传达重要信息时的布局策略。 8. **尼尔森十大可用性原则**:Jakob Nielsen提出的经典原则,涉及用户界面设计的易用性和可理解性。 9. **卡诺模型**:用于衡量用户满意度的模型,通过识别关键时刻来改进用户体验。 10. **婴儿鸭综合症(Mere Exposure Effect)**:用户对熟悉的事物有更强的接受度和喜爱,提醒设计师注重用户熟悉度和连续性。 11. **简单法则(KISS principle)**:保持设计简洁,避免不必要的复杂性。 12. **MVP法则**:最小可行产品策略,提倡先验证核心价值,再逐步迭代。 13. **麦肯锡金字塔原则**:内容组织原则,强调观点的重要性层层递减,便于信息传递。 14. **希克定律(Fitts's Law)**:用户操作目标与速度之间的关系,指导鼠标和触摸操作的设计。 15. **雷斯多夫效应(Refrigerator Test)**:测试产品是否像冰箱一样直观易懂,强调设计的直觉性。 16. **格式塔原理(Gestalt principles)**:视觉心理学的基本原则,影响感知和理解设计元素的方式。 17. **本能理论(Natural User Interface)**:强调设计应遵循人类自然行为和思维模式。 18. **美即好用效应(Form Follows Function)**:形式应该服务于功能,美观与实用并重。 19. **奥卡姆剃刀原则**:最简单的解决方案通常是最优的,避免过度设计。 20. **鲁棒性原则**:设计应能处理异常情况,保证在各种条件下都能稳定运行。 21. **蔡格尼克效应(Zeigarnik Effect)**:未完成任务的记忆效果,提示设计应提供明确的反馈机制。 22. **复杂度守恒定律**:设计应保持适度的复杂度,避免信息过载。 23. **帕金森定理(Parkinson's Law)**:工作量会自动扩张到可以填满可用时间,提示设计者考虑效率和优化。 24. **信噪比(Signal-to-Noise Ratio)**:衡量信息质量的关键指标,强调清晰度和相关性。 25. **序列效应(Sequence Effect)**:用户的认知过程往往受到前后任务顺序的影响,设计需考虑顺序逻辑。 26. **古腾堡图表(Gutenberg Diagram)**:用于视觉呈现信息层级和重要性的工具。 27. **马斯洛需求层次理论**:心理学理论,阐述用户需求按层次划分,指导设计满足用户期望。 28. **无意视盲(Inattentional Blindness)**:人们可能忽视显而易见的信息,提醒设计者关注用户的注意力焦点。 29. **用户体验要素(Heath's UX Elements)**:一组通用的用户体验元素,如可用性、情感和效率。 30. **海盗指标/黑客增长模型(Pirates Metrics/Growth Hacking)**:用于衡量产品早期增长速度和用户留存的指标。 31. **上瘾模型(Addiction Model)**:理解用户行为模式,设计成让用户愉悦并持续使用的系统。 32. **福格行为模型(Behavioral Triggers)**:预测用户行动的理论,帮助设计触发行为的元素。 33. **HEART框架(Human, Emotion, Architecture, and Technology)**:关注人性、情感、结构和技术的全面设计方法。 34. **双钻模型(Double Diamond)**:创新设计流程的两个阶段,分别代表发现问题和解决问题。 35. **用户旅程地图**:描绘用户在不同阶段与产品互动的视觉化工具,帮助理解用户路径。 36. **用户故事**:通过模拟用户视角来描述用户需求,用于设计决策和开发优先级设定。 这些法则和理论共同构成了《UX交互法则速查手册v1.3》的核心内容,旨在帮助设计师在实际工作中运用这些原则来创建出更符合用户需求、易于理解和使用的交互体验。同时,作者强调了尊重原创、引用来源和持续更新的重要性,体现了科学严谨和开放协作的精神。