Linux shell脚本绘制可变ASCII四边形

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"嵌入式操作系统--魔幻盒子.docx" 本文档主要介绍了一个基于Linux shell脚本的实训项目——魔幻盒子。该实训旨在让学生掌握Linux shell编程,通过ASCII字符绘制可变形状的四边形,并实现一些交互功能,如边框字符修改、颜色变换和立体化效果。 1. 设计要求 实训的目标是创建一个shell脚本程序,该程序能在VMware虚拟机上的Redhat 9.0操作系统中运行。基本要求包括: - 使用ASCII码字符绘制四边形,尺寸为40点宽×30点高。 - 用户可以通过按键更改边框字符,例如从"-"变为"*"。 - 四个角落使用不同的ASCII字符。 - 四边形大小可调整,用户可以输入新尺寸。 - 在四边形内部显示用户的名字和学号。 - 用户可以改变四边形颜色。 发挥部分要求实现四边形的立体化,即在按下特定键后,四边形看起来具有三维效果。 2. 设计思路与设计框图 设计思路主要包括: - 利用Linux系统的画图函数`draw_char`控制ASCII字符画出四边形。 - 清除屏幕后,根据用户输入的长宽绘制四边形。 - 定义不同变量控制边框字符、颜色和四边形的立体化。 - 通过`case`或`if`语句处理用户输入,实现各种变化。 - 立体化效果通过在现有四边形基础上添加额外线条来实现。 3. 各个模块程序的设计 - 初始化定义:设置起始坐标、初始四边形的宽和长、颜色、边框字符等变量。 - `clear`函数用于清屏。 - `draw_box`函数用于绘制四边形,参数包括起始横纵坐标、宽度、高度和颜色。 在实际实现中,还需要考虑错误处理和用户输入验证,确保程序的稳定性和用户友好性。例如,需要检查用户输入的尺寸是否合法,颜色选择是否有效,以及处理可能的无效按键输入。此外,对于立体化效果,可能需要设计额外的函数来计算和绘制附加线条。 通过这个实训项目,学生不仅能够掌握Linux shell脚本的基本语法和控制结构,还能锻炼到问题解决和程序设计能力,同时对ASCII图形绘制有深入理解。这有助于他们未来在嵌入式操作系统开发或者Linux系统管理中应用这些技能。