毛子哥游戏服务器架构详解:逻辑与物理设计
需积分: 9 103 浏览量
更新于2024-09-08
收藏 127KB PDF 举报
"毛子哥的游戏服务器架构是一个自研的游戏服务器框架,主要包含四个关键组件:游戏逻辑服务器(Service Container)、战斗/游戏模拟服务器(Dedicated Server)、管理工具和持久化存储(如PostgreSQL、Redis)。游戏数据存储在./data文件夹中的.pak文件里,而管理工具是一套基于Node.js的脚本,提供了Web界面来调整服务器设置、管理用户等功能。操作系统环境基于x64架构的CentOS 6,并依赖多个共享库运行。"
游戏服务器架构详解:
1. Gamelogic servers (Service Container)
Service Container 是游戏逻辑服务器,负责处理游戏世界中的非实时逻辑,如玩家交互、任务系统、经济系统等。它是64位LSB(Least Significant Bit)的执行文件,依赖于共享库,如动态链接到GNU/Linux 2.6.18版本的操作系统。
2. Combat/gameplay simulation servers (Dedicated Server)
Dedicated Server 专注于战斗和游戏模拟,处理游戏的实时交互和战斗过程。与Service Container类似,它也是64位的CentOS 6二进制文件,需要多个共享库才能运行。
3. Administration tools
这套管理工具是用Node.js编写的,提供了一个Web界面,使管理员能够方便地调整正在运行的服务器设置,进行用户管理和相关操作。这部分功能可能随着项目进展而发生变化。
4. Persistent storage
游戏的持久化存储采用PostgreSQL数据库和Redis内存数据库,用于存储玩家数据、游戏状态等重要信息,确保即使在服务器重启后也能恢复游戏进度。
5. Operating environment
软件环境基于64位的CentOS 6,这是一个稳定且广泛使用的Linux发行版,适合服务器应用。硬件环境未详细描述,但通常游戏服务器需要高性能的处理器、大量内存以及高速的网络连接以处理高并发的游戏场景。
6. System design
- Gameloop: 游戏循环是服务器运行的核心部分,它不断地接收和处理客户端的输入,更新游戏状态,并将结果返回给玩家。
- Logical design: 逻辑设计包括了游戏规则、玩家行为逻辑和各种系统间的交互,确保游戏的稳定性和一致性。
- Physical design: 物理设计涉及服务器的部署和配置,如负载均衡、服务器集群、容灾备份策略等,以确保服务的可用性和可扩展性。
这个框架的设计考虑了游戏服务器的关键需求,包括高效处理、灵活扩展和易于维护,是自研引擎在游戏服务领域的一个典型实现。
2015-01-24 上传
2020-08-24 上传
2021-03-22 上传
zou135
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- 黑板风格计算机毕业答辩PPT模板下载
- CodeSandbox实现ListView快速创建指南
- Node.js脚本实现WXR文件到Postgres数据库帖子导入
- 清新简约创意三角毕业论文答辩PPT模板
- DISCORD-JS-CRUD:提升 Discord 机器人开发体验
- Node.js v4.3.2版本Linux ARM64平台运行时环境发布
- SQLight:C++11编写的轻量级MySQL客户端
- 计算机专业毕业论文答辩PPT模板
- Wireshark网络抓包工具的使用与数据包解析
- Wild Match Map: JavaScript中实现通配符映射与事件绑定
- 毕业答辩利器:蝶恋花毕业设计PPT模板
- Node.js深度解析:高性能Web服务器与实时应用构建
- 掌握深度图技术:游戏开发中的绚丽应用案例
- Dart语言的HTTP扩展包功能详解
- MoonMaker: 投资组合加固神器,助力$GME投资者登月
- 计算机毕业设计答辩PPT模板下载