KissDefault: 简化UserDefaults属性管理的Swift工具

需积分: 5 0 下载量 185 浏览量 更新于2025-01-06 收藏 16KB ZIP 举报
资源摘要信息: "KissDefault" 是一个实验性质的 Swift 语言库,主要功能是为开发者提供了一个名为 "kiss_mark" 的 propertyWrapper,用于简化与UserDefaults交互的过程。UserDefaults是iOS开发中用于存储用户偏好设置的一个轻量级的数据存储方案。通过使用propertyWrapper,可以减少繁琐的键值对操作,使代码更加简洁易懂。 知识点详细说明: 1. **什么是propertyWrapper**: - propertyWrapper是Swift语言的一个功能,允许开发者封装属性的存储细节,从而简化对属性的管理和使用。 - 使用@propertyWrapper可以创建一个通用的包装层,使开发者能够以更简洁的方式声明和使用属性,例如自动地在UserDefaults中存储和读取数据。 2. **KissDefault的作用**: - KissDefault通过定义一个名为"kiss_mark"的propertyWrapper来简化UserDefaults的使用。 - 开发者可以在声明属性时,通过"kiss_mark"来指定属性与UserDefaults中某个键的映射关系,从而减少重复定义键名的代码量。 3. **UserDefaultsBacked**: - 描述中提到的"UserDefaultsBacked"是一个用于简化UserDefaults键值操作的旧方式,需要开发者自行定义键名和默认值。 - 而kiss_mark通过propertyWrapper的方式,能够自动处理键名和默认值的定义,使得代码更加简洁。 4. **代码示例分析**: - 原先需要为每个属性手动设置键名,如: ```swift @UserDefaultsBacked(key: "signature") var messageSignature: String? @UserDefaultsBacked(key: "mark-as-read", defaultValue: true) var autoMarkMessagesAsRead: Bool ``` - 使用kiss_mark后,开发者不需要显式地声明键名和默认值,只需提供属性名即可,如下: ```swift @kiss_mark var messageSignature: String? @kiss_mark var autoMarkMessagesAsRead: Bool ``` - 这样,KissDefault自动处理了属性与UserDefaults键之间的映射关系,减少了代码量并降低了出错的可能性。 5. **Swift开发环境**: - 该库是针对Swift开发环境设计的,因此使用前需要确保项目支持Swift编程语言。 - Swift作为苹果官方推荐的编程语言,相比Objective-C具有更好的性能和更简洁的语法。 6. **压缩包子文件名称**: - "KissDefault-master" 可能是该库的源代码文件夹名称,表明这是一个源码仓库,开发者可以从这个仓库获取KissDefault的源代码。 7. **实验性质的库**: - 标签说明了KissDefault尚处于实验阶段,可能不稳定或未经过完整的生产环境测试。 - 在将此类库应用到生产环境前,需要谨慎考虑其稳定性和潜在的风险。 总结,KissDefault通过提供一个名为"kiss_mark"的propertyWrapper,使得与UserDefaults的交互变得简单和直接,极大地提高了开发效率,减少了因键名错误而导致的bug。不过,由于它还是一个实验性质的库,开发者在使用前需要做好充分的测试和评估。

修改代码使其能实现动图的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5=b6='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') p6 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/kiss.gif') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5,'gg**':p6} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() b6.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') def bb6(): send_mark('gg**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,b6,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b6 = tkinter.Button(root, command=bb6,image=p6,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) b6.place(x=445, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() b6.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

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