UML统一建模语言详解:从概念到应用
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更新于2024-08-24
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"UML是统一建模语言,用于面向对象分析与设计的标准化图形表示,不是编程语言,而是一种建模语言。UML由Grady Booch, James Rumbaugh和Ivar Jacobson共同创建,包含基本构造块如事物、关系、图、规则等。其构成包括结构事物(如类、接口、用例)、行为事物(如交互、状态)、分组事物(如包、子系统)和注释事物。建模有助于复杂系统的理解和简化,UML在软件开发中起着关键作用,帮助设计师以更符合人类思维的方式表达系统设计。"
UML(Unified Modeling Language)是一种标准化的图形建模语言,它主要用于描述、构造和文档化系统制品。UML并不是一种编程语言,而是一种建模工具,它可以被任何开发过程和方法所采用。UML的设计目标是提供一个通用的、可视化的建模平台,以便于开发者和设计者能更有效地理解和沟通他们的设计思想。
UML的产生和发展始于20世纪90年代,由三位知名的方法学家Grady Booch, James Rumbaugh和Ivar Jacobson合作提出,他们分别代表了Booch方法、OMT(Object Modeling Technique)和OOSE(Object-Oriented Software Engineering)这三种不同的面向对象建模方法。UML结合了这些方法的优点,形成了一个统一的语言,能够涵盖软件开发中的多种建模需求。
UML的构成包括多种基本构造块,例如:
1. 事物(thing):代表模型中的实体,如类、接口、协作等。
2. 关系(relationship):描述事物之间的关联,如依赖、泛化、实现等。
3. 图(diagram):将事物和关系以图形方式展示,如用例图、类图、状态图等。
4. 规则(rule):规定了如何正确地构建和解释模型。
5. 其他还包括命名、范围、可见性、完整性、执行等概念,以及通用划分和扩展机制,以支持语言的灵活性和可扩展性。
在UML中,建模对于复杂的系统至关重要,因为它们可以帮助我们理解系统的复杂性,并将其分解成更小、更易于管理的部分。通过建模,我们可以采用“各个击破”的策略,逐步解决每个小问题,就像贝多芬作曲时使用五线谱一样,我们用UML来设计软件。
UML中的几种主要图表有:
1. 用例图(Use Case Diagram):描述系统的需求和参与者之间的交互,表达系统功能。
2. 类图(Class Diagram):展示类、接口和它们之间的关系,是面向对象设计的核心。
3. 状态图(State Diagram):描述对象在其生命周期中的状态变化。
4. 顺序图(Sequence Diagram):显示对象之间交互的时间顺序,着重于消息传递。
5. 协作图(Collaboration Diagram):类似于顺序图,但更侧重于对象间的结构和合作关系。
6. 活动图(Activity Diagram):用流程图的形式描述系统的操作或业务流程。
通过这些图表,开发者可以全面地了解系统,从而做出更明智的设计决策,提高软件质量并减少潜在错误。
2009-09-06 上传
2024-06-22 上传
2011-03-06 上传
2008-07-04 上传
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2008-01-03 上传
杜浩明
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