提升C++效率:专家技巧与区别分析

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《More Effective C++》是一本深入探讨如何通过利用C++语言特性来提高程序效率的专业书籍。作者讲解了一些经过验证的技术,旨在帮助读者理解并应用高级C++概念,如placement new、virtual constructors、smart pointers、reference counting和proxy classes,以及double-dispatch。书中特别关注了指针和引用这两种看似相似但功能各异的C++概念。 首先,指针和引用是C++中的两种间接访问对象的方式,尽管它们都使用星号(*)和取地址符(&)。然而,它们有着本质区别:指针可以被设置为空(如`char *pc = 0`),允许动态指向或不指向任何对象,这增加了潜在的错误可能性,因为它可能导致运行时的不确定性和潜在的未定义行为。相比之下,引用一旦初始化就必须始终指向一个对象,如`string& rs = s;`,避免了空引用的困扰。在编写代码时,为了避免潜在问题,应尽可能避免使用未初始化的引用,因为它们在C++中是必须初始化的。 指针的优势在于其灵活性,可以改变指向,如`string* ps = &s1; ps = &s2;`。然而,这种灵活性也意味着在使用前必须检查指针是否为`nullptr`,以确保其有效性,如`if (pd)`。这增加了额外的开销。而引用的使用则更为简洁,无需预先检查,如`printDouble(const double& rd)`,因为它保证指向的是一个有效的`double`值。 由于引用不会指向空值,使用它们可以提高代码的效率,因为无需进行额外的合法性检查。此外,引用减少了类型转换和内存拷贝,特别是当传递大对象时,其性能优势更为显著。因此,在设计中,应根据具体情况权衡指针和引用的使用,倾向于在设计上避免空引用,并充分利用引用提供的高效和安全特性。