LeetCode 解题报告:622. 设计循环队列
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更新于2024-08-29
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"LeetCode刷题(11)——队列:设计循环队列,讨论了如何实现一个高效且避免O(n)复杂度的出队操作的循环队列"
在计算机科学中,队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)的原则。循环队列是队列的一种变体,它利用数组或链表的循环特性来消除出队操作可能带来的高昂时间成本。在LeetCode的第622题中,我们需要设计一个循环队列,以实现快速的入队(enqueue)和出队(dequeue)操作。
题目要求我们创建一个名为`MyCircularQueue`的类,包含以下方法:
1. `__init__(self, k: int)`: 初始化函数,设定队列的大小为k。这里我们使用一个长度为k的数组`queue`来存储元素,并设置初始的头部索引`head`为0,元素数量`num`为0。
2. `enQueue(self, value: int) -> bool`: 入队操作,将元素value插入队列。如果队列已满(`num==len`),则返回False,表示入队失败。否则,我们将元素插入`head+num%len`的位置,并使`num`加1,然后返回True,表示入队成功。
3. `deQueue(self) -> bool`: 出队操作,从队列中删除一个元素。如果队列为空(`num==0`),则返回False,表示出队失败。否则,我们将`head`向后移动一位(`head=(head+1)%len`),使`num`减1,然后返回True,表示出队成功。
4. `Front(self) -> int`: 获取队列前端的元素。如果队列为空,返回-1,否则返回`queue[head]`。
5. `Rear(self) -> int`: 获取队列后端的元素。如果队列为空,返回-1,否则返回`queue[(head+num-1)%len]`,注意这里的计算确保在队列满时不会超出范围。
设计循环队列时,使用Python内置的`list.append`和`list.pop`操作会降低效率,因为它们在列表末尾进行操作,而当我们处理大容量数据时,这可能导致数组移动,从而造成O(n)的时间复杂度。因此,我们通过计算数组的相对索引来实现快速的入队和出队,保持操作在常数时间内完成,符合循环队列的设计初衷。
循环队列的关键在于处理边界情况,例如队列满和空的状态,以及在循环数组中的索引计算。本题中,我们使用模运算 `%` 来处理这些情况,确保索引始终在合法范围内。例如,当`head`达到数组末尾时,通过`head=(head+1)%len`可以使其回转到数组的开头。
设计循环队列是一个关于数据结构和算法的问题,需要理解线性数据结构的基本原理,以及如何利用循环特性优化操作。在实际编程中,这样的数据结构可以用于解决多种问题,如任务调度、缓冲区管理等,对提高程序性能有显著作用。
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