数据结构深度解析:栈与队列的原理与实现

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本资源主要讲解了数据结构中的栈和队列,重点介绍了栈的定义、特性、顺序栈的表示与实现,以及相关的操作算法。 栈是一种特殊的数据结构,其主要特点是“后进先出”(LIFO)。栈的操作主要包含两个基本操作:入栈(Push)和出栈(Pop)。在栈中,新添加的元素(后进)会位于已存在元素的上方,而移除元素时,总是移除最近添加的元素(先进)。栈底是固定的,而栈顶位置会随着元素的入栈和出栈动态变化。当栈中没有元素时,我们称之为空栈。 顺序栈是栈的一种常见实现方式,它使用一维数组来存储元素。数组的初始状态通常设置为全空,栈顶指针top初始化为-1,表示栈空。当元素入栈时,top指针会向前移动,指向新的栈顶元素;出栈时,top指针会回退,指向下一个空位。如果top等于数组长度减一,说明栈已满,再尝试入栈会导致上溢;反之,如果top等于-1,尝试出栈则会导致下溢。 顺序栈的类型定义如下: ```c #define stacksize 100 typedef char datatype; typedef struct { datatype data[stacksize]; int top; } seqstack; ``` 在这个定义中,`seqstack` 结构体包含了存储数据的数组 `data` 和一个整型变量 `top` 用于指示栈顶位置。 顺序栈的基本操作包括: 1. 置空栈(InitStack):分配内存并初始化栈顶指针top为-1。 2. 判断栈空(StackEmpty):检查top是否等于-1,若等于则返回1,表示栈空。 3. 判断栈满(StackFull):检查top是否等于数组长度减一,若等于则返回1,表示栈满。 4. 入栈(Push):在栈顶位置插入元素,更新top。 5. 出栈(Pop):移除栈顶元素,更新top。 6. 获取栈顶元素(GetTop):返回栈顶元素,但不移除。 这些基本操作构成了栈的核心功能,可以应用于许多实际问题中,如表达式求值、括号匹配、函数调用堆栈等。 队列是另一种重要的数据结构,与栈不同,队列遵循“先进先出”(FIFO)原则。在后续的学习中,你会了解到队列的定义、特性以及其顺序和链式实现。队列的操作主要包括入队(EnQueue)和出队(DeQueue)。在实际应用中,栈和队列都是基础且不可或缺的数据结构,它们在计算机科学的各个领域都有广泛的应用。