Windows环境下使用Microsoft Bluetooth API进行蓝牙通信开发
需积分: 50 17 浏览量
更新于2024-08-09
收藏 3.86MB PDF 举报
"这篇文档是关于使用VC++2008在Windows环境下开发蓝牙通信程序的教程,特别涉及到了如何启动本地蓝牙设备和搜索远程蓝牙设备。文章引用了一个实例,展示了如何通过Microsoft Bluetooth API实现两台PC之间的蓝牙通信,包括文本信息收发和文件传输。"
在Windows系统中,蓝牙通信的实现依赖于特定的蓝牙协议栈,例如 Widcomm、BlueSoleil 和 Microsoft Bluetooth Stack。微软在Windows XP SP2及更高版本中内置了自己的蓝牙协议栈,为开发者提供了SDK和API接口来构建蓝牙应用程序。
文章介绍了两个关键的操作步骤:
1. **搜索远程蓝牙设备**:
- 使用`BluetoothFindFirstDevice`和`BluetoothFindNextDevice`函数遍历附近的蓝牙设备。首先初始化`BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS`结构体,设置搜索参数,如返回已认证、记住、未知和已连接的设备。然后,使用这些参数调用`BluetoothFindFirstDevice`开始搜索,通过`BluetoothFindNextDevice`获取每个设备的信息,将其名称和地址添加到列表框中。搜索完成后,使用`BluetoothFindDeviceClose`关闭查找句柄。
2. **启动本地蓝牙设备作为服务器**:
- 创建一个监听套接字`sockTCP`,使用`socket`函数指定协议族`AF_BTH`、套接字类型`SOCK_STREAM`和协议`BTHPROTO_RFCOMM`。如果套接字创建成功,接着绑定套接字到特定的RFCOMM端口,通常用于蓝牙串行通信。这一步使用`bind`函数,将套接字与`SOCKADDR_BTH`结构体关联,其中包含蓝牙地址和端口号。成功绑定后,通过`listen`函数使套接字变为监听模式,等待远程客户端连接。
这个程序实例展示了如何在VC++2008环境下,利用Microsoft Bluetooth API进行蓝牙通信程序开发。当本地蓝牙设备作为服务器启动成功后,程序会禁用启动服务器按钮,允许接收远程客户端的连接。
此外,文章还提及蓝牙技术的一些基本特性,如工作在2.4GHz ISM频段,数据速率1Mbps,支持3个不同的传输距离等级,以及使用时分双工和快跳频技术。通过蓝牙协议栈,开发者可以实现跨设备的点对点和点对多点通信,如文本信息的发送和接收,以及文件的传输。
这篇文档提供了一种在Windows环境下使用VC++2008开发蓝牙通信程序的方法,对于理解蓝牙通信的实现机制和编程实践具有指导意义。
2021-09-02 上传
2021-09-02 上传
2021-02-04 上传
2021-02-04 上传
2021-02-04 上传
2021-02-03 上传
2021-02-05 上传
2021-05-31 上传
2021-05-16 上传
liu伟鹏
- 粉丝: 24
- 资源: 3885
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践