Windows环境下使用Microsoft Bluetooth API进行蓝牙通信开发

需积分: 50 189 下载量 17 浏览量 更新于2024-08-09 收藏 3.86MB PDF 举报
"这篇文档是关于使用VC++2008在Windows环境下开发蓝牙通信程序的教程,特别涉及到了如何启动本地蓝牙设备和搜索远程蓝牙设备。文章引用了一个实例,展示了如何通过Microsoft Bluetooth API实现两台PC之间的蓝牙通信,包括文本信息收发和文件传输。" 在Windows系统中,蓝牙通信的实现依赖于特定的蓝牙协议栈,例如 Widcomm、BlueSoleil 和 Microsoft Bluetooth Stack。微软在Windows XP SP2及更高版本中内置了自己的蓝牙协议栈,为开发者提供了SDK和API接口来构建蓝牙应用程序。 文章介绍了两个关键的操作步骤: 1. **搜索远程蓝牙设备**: - 使用`BluetoothFindFirstDevice`和`BluetoothFindNextDevice`函数遍历附近的蓝牙设备。首先初始化`BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS`结构体,设置搜索参数,如返回已认证、记住、未知和已连接的设备。然后,使用这些参数调用`BluetoothFindFirstDevice`开始搜索,通过`BluetoothFindNextDevice`获取每个设备的信息,将其名称和地址添加到列表框中。搜索完成后,使用`BluetoothFindDeviceClose`关闭查找句柄。 2. **启动本地蓝牙设备作为服务器**: - 创建一个监听套接字`sockTCP`,使用`socket`函数指定协议族`AF_BTH`、套接字类型`SOCK_STREAM`和协议`BTHPROTO_RFCOMM`。如果套接字创建成功,接着绑定套接字到特定的RFCOMM端口,通常用于蓝牙串行通信。这一步使用`bind`函数,将套接字与`SOCKADDR_BTH`结构体关联,其中包含蓝牙地址和端口号。成功绑定后,通过`listen`函数使套接字变为监听模式,等待远程客户端连接。 这个程序实例展示了如何在VC++2008环境下,利用Microsoft Bluetooth API进行蓝牙通信程序开发。当本地蓝牙设备作为服务器启动成功后,程序会禁用启动服务器按钮,允许接收远程客户端的连接。 此外,文章还提及蓝牙技术的一些基本特性,如工作在2.4GHz ISM频段,数据速率1Mbps,支持3个不同的传输距离等级,以及使用时分双工和快跳频技术。通过蓝牙协议栈,开发者可以实现跨设备的点对点和点对多点通信,如文本信息的发送和接收,以及文件的传输。 这篇文档提供了一种在Windows环境下使用VC++2008开发蓝牙通信程序的方法,对于理解蓝牙通信的实现机制和编程实践具有指导意义。