使用Flex绘制图形:圆角矩形与填充效果

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"该资源提供了一个使用Flex进行图形绘制的例子,包括画圆角矩形、设置线条样式、渐变填充等方法。" 在Flex中,我们可以利用ActionScript 3.0的强大功能来创建和操作图形。这个例子展示了如何在Flex应用中通过编程方式绘制图形,特别是圆角矩形。主要涉及以下知识点: 1. **Graphics类**:在Flex中,`Graphics` 类是用于绘制图形的主要工具。它提供了各种方法,如 `lineStyle`, `beginFill`, `beginGradientFill` 等,用于定义线条样式、填充颜色和渐变。 2. **drawRoundRect方法**:`drawRoundRect` 方法用于绘制具有指定圆角半径的矩形。在这个例子中,`cRectX`, `cRectY`, `cRectWidth`, `cRectHeight`, `cRectDU` 分别表示矩形的左上角坐标、宽度、高度和圆角直径。 3. **线条样式(lineStyle)**:`lineStyle` 方法用于设置线条的样式,包括线条宽度、颜色、透明度、是否平滑、线型缩放模式、端点样式和接合样式。例如,`lineStyle(20, 0xFF0000, 1.0, false, LineScaleMode.VERTICAL, CapsStyle.NONE, JointStyle.MITER, 100)` 设置了20像素宽的红色线条,不透明,垂直缩放模式,无端点样式,尖角接合,并设置了100的miter限制。 4. **渐变填充(beginGradientFill)**:`beginGradientFill` 方法用于开始一个渐变填充。在这个例子中,当选择渐变时,使用 `GradientType.LINEAR` 创建一个线性渐变,颜色数组 `[0xFF0000, 0x0000FF]` 定义了渐变的颜色,比例数组 `[1, 0.1]` 控制了颜色的分布,矩阵对象(Matrix)用于控制渐变的方向,`SpreadMethod.PAD` 是填充模式,表示在边界处重复颜色。 5. **填充(beginFill)**:`beginFill` 方法用于开始一个单一颜色的填充。例如,`beginFill(0xFF0000, 1.0)` 将填充色设为纯红色,不透明度1.0。 6. **事件监听与交互**:例子中可能有与用户交互的部分,如 `radioLineID`, `radioGradientID`, `radioFullID` 可能是单选按钮,用于切换不同的绘图模式。但具体的事件处理代码没有给出,通常需要监听这些组件的 `change` 事件来响应用户的操作。 7. **Matrix对象**:在渐变填充中使用的 `Matrix` 对象可以用来控制图形的变换,如旋转、缩放和扭曲。在这个例子中,矩阵可能被用于调整渐变的角度或方向。 通过学习和理解这些知识点,开发者可以在Flex应用中创建丰富的图形界面和动态效果。这个例子提供了一个基础的起点,可以根据需求进一步扩展,比如添加更多的图形形状、动画效果或用户交互。