C++编程:禁用重载与运算符规则详解

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在C++嵌入式系统开发,尤其是基于Cortex-A8平台的环境中,有一些运算符由于其核心功能和语言设计原则,是不能被程序员重载或重新定义的。这些运算符包括: 1. `.` (成员选择):用于访问类的对象成员,这是为了确保类结构的完整性,不允许用户随意修改。 2. `?:` (条件三目运算符):这是一种逻辑运算符,用于简单的条件判断和值选择,保持了条件表达式的简洁性。 3. `.*` (指针成员选择):用于访问指向对象的指针所指向的成员,同样是为了保证内存模型的正确性。 4. `sizeof`:用于获取对象或类类型的大小,这是类型检查和内存管理的基础,不允许重载。 5. `::` (作用域解析):用于解决名称冲突,表示所属的命名空间或类作用域,不可更改。 在C++中,程序员应当避免重载这些运算符,除非确实有助于类的易用性和代码的清晰度。同时,对于自定义的类型,应谨慎地声明转换运算符,使用`explicit`关键字确保显式转换,避免隐式转换带来的潜在问题。 在处理包含原始指针成员的类时,除了提供复制构造函数和析构函数,还需要提供复制赋值运算符,特别是当使用支持C++11及以上版本的编译器时,移动构造函数和移动赋值运算符也是必须的。这是因为移动操作对于高效管理动态分配资源,如内存块,至关重要。 值得注意的是,如果程序员未提供这些基本操作符的实现,编译器会提供默认版本,但这些默认版本可能不会对原始指针进行深度复制,这可能导致资源管理上的隐患。因此,即使不主动提供,也应该明确了解这些默认行为,并在必要时进行优化。 C++编程中,作者Siddhartha Rao强调了面向对象编程基础(如封装、抽象、继承和多态)的学习,以及标准模板库(STL)的使用,STL提供了丰富的容器和算法,是大多数实际C++项目的核心部分。本书还介绍了如何利用lambda表达式、智能指针和移动构造函数编写高效且简洁的代码,以及展望C++14和C++17新标准,帮助读者紧跟语言发展潮流。 通过本书提供的练习,读者可以检验自己的学习进度,逐步提升C++编程技能,编写出既快速又高效的C++应用程序。无论是否有编程经验,这本书都是学习C++的理想起点。