门面模式:使用环境、优点与系统设计

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"深入浅出设计模式(中文版).pdf" 本文主要介绍了设计模式中的门面(Facade)模式,这是一种结构型设计模式,用于提供一个统一的接口,隐藏复杂的子系统交互细节,使得客户端可以更容易地使用子系统。门面模式通常应用于以下场景: 1. 当需要为一个复杂的子系统提供一个简单的接口时,门面模式可以帮助简化客户端代码,减少对子系统内部的直接依赖。 2. 当客户程序与子系统的实现部分之间存在较大依赖性时,使用门面模式可以减少这种耦合,提高子系统的独立性和可移植性。 3. 在构建层次结构的子系统时,每个子系统都可以有一个门面作为其对外的唯一入口,简化了子系统间的依赖关系。 门面模式的优点包括: 1. 它降低了客户与子系统组件的交互复杂性,使得使用子系统变得更加便捷。 2. 客户与子系统之间实现松耦合,允许子系统内部组件的改变而不影响客户代码,有利于系统的扩展和维护。 3. 通过门面模式,可以将系统的依赖关系分层,减少复杂的循环依赖,这对于大型软件系统中的编译依赖性管理至关重要,可以减少因子系统修改而需要重编译的工作量。 4. 如果需要,客户仍然可以直接使用子系统类,提供了系统易用性和通用性之间的选择空间。 此外,文中还提到了工厂模式,它是创建型设计模式的一种,用于创建对象并隔离创建过程,提供了一种更加灵活的方式来实例化对象。工厂模式分为: 1. 简单工厂模式(SimpleFactory):通过一个静态方法或类来创建对象,是最简单的工厂模式形式。 2. 工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,将对象创建的责任推迟到子类。 3. 抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 工厂模式的主要目的是为了将对象的创建和使用分离,增加代码的可扩展性和可维护性。在不同的场景下,可以根据需求选择合适类型的工厂模式。