"面向对象程序设计,成员访问权限的控制,C++,继承,派生类,访问控制修饰符"
在C++中,面向对象程序设计的一个关键特性是成员访问权限的控制。成员访问权限决定了类的内部成员(变量和函数)如何被类的实例、同一包内的其他类或任何地方的代码所访问。在给出的描述中,讨论了类的继承和派生类中成员访问权限的问题。
标题中的"成员访问权限的控制(续)"意味着我们将在已有的知识基础上继续深入探讨这个主题。在C++中,有四种访问控制修饰符:
1. `public`: 公有成员,可以在任何地方被访问。
2. `private`: 私有成员,只能在类的内部被访问。
3. `protected`: 受保护的成员,可以被类本身及其派生类访问。
4. `default` (无修饰符): 在类内部和同一包内的其他类中可访问,通常被视为包级私有。
描述中提到了一个类A和它的派生类B,以及类B的一个成员函数`f2()`。类A的成员包括`f1()`、`j1`和`i1`,它们的访问控制没有明确指定,但根据C++的默认规则,如果未指定,一般视为私有(`private`)。
现在,我们分析描述中的问题:派生类B中的成员函数`f2()`能否访问基类A中的成员`f1()`、`j1`和`i1`?
1. 如果`f1()`、`j1`和`i1`是`public`的,那么`f2()`可以访问它们,因为公共成员在派生类中也是可见的。
2. 如果`f1()`是`private`,`f2()`不能直接访问它,因为私有成员对外部(包括派生类)是不可见的。但如果`f1()`是`protected`,`f2()`可以访问它,因为受保护成员在派生类中是可见的。
3. 对于变量`j1`和`i1`,同样的逻辑适用。如果它们是`private`,`f2()`无法直接访问;如果是`protected`,`f2()`可以访问;如果是`public`,`f2()`可以自由访问。
在C++中,继承的目的之一是实现代码重用和扩展。派生类可以扩展基类的功能,而访问控制修饰符帮助控制这种扩展的范围,防止不适当的访问和修改。`protected`关键字提供了一种平衡,允许派生类访问特定的成员,但限制了这些成员对全局的可见性,有助于保持封装性。
学习C++面向对象程序设计时,理解并熟练运用这些访问控制修饰符至关重要。这涉及到类的设计原则,包括封装、继承和多态,这些都是构建复杂软件系统的基础。通过练习、阅读代码、上机实践和分析示例,可以逐步提高在这些领域的技能。推荐的参考书籍包括《C++语言基础教程》、《C++语言及其程序设计教程》和《C++语言程序设计》,这些书籍可以帮助深入理解和应用面向对象的C++编程。