VC++继承与派生详解:代码重用与类的扩展

需积分: 9 1 下载量 110 浏览量 更新于2024-07-25 1 收藏 269KB PPTX 举报
"VC++学习资源,包括课件,适合初学者,重点讲解了Visual C++ 6.0的基本概念以及如何使用MessageBox函数。课程涵盖了C++的基础知识,特别是类的继承与派生,详细解释了不同继承方式的特性和用途。" 在深入探讨VC++编程时,了解和掌握类的继承与派生是至关重要的。继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许我们创建新类(派生类)来扩展或修改现有类(基类)的功能,而无需重复编写相同的代码。这大大提高了代码的复用性,降低了程序的复杂度。 在描述中提到的"Chapter3 C++基础part2继承和派生"部分,讲述了继承和派生的概念。继承是保留已有类的特性(如成员变量和方法)来构建新类的过程,而派生则是在已有类的基础上添加新特性。基类(或父类)是被继承的类,派生类是由此产生的新类。这两种机制都是为了更好地满足不同的编程需求,比如应对新的问题或扩展已有的功能。 派生类的声明使用如下语法: ```cpp class 派生类名 : 继承方式 基类名 { 成员声明; } ``` 有三种不同的继承方式:公有继承(public)、私有继承(private)和保护继承(protected)。每种方式影响了派生类对基类成员的访问权限以及通过派生类对象访问基类成员的方式。 1. 公有继承(public): - 基类的public和protected成员在派生类中保持原有的访问权限。 - 派生类的成员函数可以访问基类的public和protected成员,但不能直接访问private成员。 - 通过派生类对象,只能访问基类的public成员。 例如,下面展示了公有继承的使用: ```cpp class Point { // 基类Point public: void InitP(float xx = 0, float yy = 0) { X = xx; Y = yy; } void Move(float xOff, float yOff) { X += xOff; Y += yOff; } float GetX() { return X; } float GetY() { return Y; } private: float X, Y; }; class Rectangle : public Point { // 派生类Rectangle public: void InitR(float x, float y, float w, float h) { InitP(x, y); W = w; H = h; // 调用基类公有成员函数 } float GetH() { return H; } float GetW() { return W; } private: float W, H; }; ``` 在这个例子中,`Rectangle`类从`Point`类公有继承,可以访问并使用`Point`类的公共成员。`Rectangle`不仅保留了`Point`类的位置特性,还增加了宽度(W)和高度(H)属性,实现了矩形的定义。 此外,`MessageBox`函数是Windows API中用于显示简单消息框的函数,常用于用户交互。在VC++编程中,理解如何使用API函数,如`MessageBox`,对于开发用户界面或进行系统级交互至关重要。 这个VC++学习资源提供了丰富的信息,包括C++基础、继承与派生的深入讲解,以及具体实例,对于想要学习或巩固VC++编程技能的学习者来说非常有价值。通过学习这些概念和实践,可以更有效地进行面向对象编程,设计和实现复杂的软件系统。