C++开发CLIPS专家系统助起重机选型学习

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0 下载量 89 浏览量 更新于2024-10-14 收藏 16.26MB ZIP 举报
资源摘要信息:"本资源是一个使用C++语言调用CLIPS(C语言集成生产系统)开发的专家系统,专注于解决起重机选型问题。专家系统是一个计算机程序,它模拟了人类专家的决策能力,用于解决复杂问题。CLIPS作为专家系统工具,允许快速开发具有专家级知识的程序。在这个案例中,专家系统专门用于桥式起重机起升机构的设计,适合初学者学习和了解专家系统在工程领域的应用。 CLIPS是一个由NASA开发的免费软件,广泛用于构建专家系统。它允许开发者编写基于规则的程序,可以处理知识,并作出推理和决策。CLIPS使用了一种专门的规则语言,易于编写和修改规则,非常适合于需要快速开发原型的场合。 本专家系统的应用场景是桥式起重机起升机构设计。桥式起重机是一种常见的起重机械,广泛应用于工业和建设领域。其起升机构是起重机的主要组成部分之一,涉及到一系列的力学计算和设计参数选择,对于确保起重机的安全和效率至关重要。 使用C++调用CLIPS可以创建更为强大和灵活的专家系统,因为它结合了C++的面向对象特性和CLIPS的专家系统能力。对于初学者来说,这样的项目是一个学习如何将C++语言与人工智能技术结合的良好范例,可以增进对专家系统和人工智能的理解。 对于感兴趣的用户,可以通过解压CLIPSExpertSystem.zip文件,找到CLIPS桥式起重机起升机构设计型专家系统的源代码和相关文档。文件列表中应当包括了源代码文件、头文件以及可能的项目配置文件和文档说明。通过这些文件,用户可以深入研究如何用C++与CLIPS结合,解决实际问题,并通过实践加深对专家系统设计和实现的掌握。 在学习和使用这个专家系统的过程中,初学者可以了解以下几个方面的知识: 1. CLIPS专家系统框架的使用方法和规则编写技巧。 2. C++编程在专家系统开发中的应用,包括如何在C++中调用CLIPS环境。 3. 起重机选型和起升机构设计的专业知识。 4. 如何将人工智能技术应用于具体的工程问题,提高问题解决的效率和质量。 5. 专家系统的维护和扩展,如何根据实际需求更新规则库和知识库。 总之,本资源为初学者提供了一个将理论知识应用于实践的机会,帮助他们在专家系统开发和起重机设计领域取得入门经验。"

var clips:Array = [tu1, tu2, tu3, tu4, tu5, tu6, tu7, tu8, tu9]; // 存储所有影视剪辑的数组 var STATE_NORMAL:Number = 1; var STATE_OVER:Number = 2; var STATE_SELECTED:Number = 3; for (var i:Number = 0; i < clips.length; i++) { var clip:MovieClip = clips[i]; clip.gotoAndStop(STATE_NORMAL); clip.selected = false; // 添加一个selected属性并初始化为false clip.useHandCursor = true; clip.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onRollOver); clip.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onRollOut); clip.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); } function onRollOver(event:MouseEvent):void { trace("onRollOver called"); updateState(event.currentTarget as MovieClip, STATE_OVER); } function onRollOut(event:MouseEvent):void { trace("onRollOut called"); var clip:MovieClip = event.currentTarget as MovieClip; if (!clip.selected) { updateState(clip, STATE_NORMAL); } } function onClick(event:MouseEvent):void { trace("onClick called"); var clip:MovieClip = event.currentTarget as MovieClip; if (clip.selected) { return; } for (var j:Number = 0; j < clips.length; j++) { var c:MovieClip = clips[j]; c.selected = false; updateState(c, STATE_NORMAL); } clip.selected = true; updateState(clip, STATE_SELECTED); } function updateState(clip:MovieClip, state:Number):void { clip.gotoAndStop(state); if (state == STATE_SELECTED) { clip.mc_normal.visible = false; clip.mc_over.visible = false; clip.mc_selected.visible = true; } else if (state == STATE_OVER) { clip.mc_normal.visible = false; clip.mc_over.visible = true; clip.mc_selected.visible = false; } else { // STATE_NORMAL clip.mc_normal.visible = true; clip.mc_over.visible = false; clip.mc_selected.visible = false; } }改为as2语言

2023-05-18 上传