ArcGISEngine+C#开发实战:桌面GIS应用构建
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更新于2024-10-02
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"基于ArcEngine的开发与实践教程,涵盖了从桌面GIS应用程序框架建立到具体功能的实现,如菜单添加、MapControl与PageLayoutControl同步、状态栏信息、鹰眼功能、右键菜单以及图层符号选择器和属性数据表查询显示等内容。本教程面向ArcGISEngine(AE)开发初学者,需要读者具备C#基础和VS2005使用经验。教程由3SDN原创,禁止未经授权的商业用途,非商业用途转载请注明出处。"
本教程详细介绍了使用ArcGISEngine (AE) 和C#进行GIS应用程序开发的实践步骤,主要围绕以下几个核心知识点展开:
1. 桌面GIS应用程序框架的建立:通过MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl等关键控件,构建出一个基础的GIS桌面应用框架。这一部分将指导读者如何在Visual Studio 2005环境下创建新项目,并对窗体进行定制,包括设置窗体文本、添加MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip和SplitContainer等控件。
2. 菜单的添加及实现:教程演示了如何在应用程序中添加自定义菜单,这对于用户交互和功能扩展至关重要。这包括如何从工具箱中选择MenuStrip控件并将其拖放到窗体上,以及如何配置菜单项和关联事件处理程序。
3. MapControl与PageLayoutControl的同步:MapControl用于展示地图,PageLayoutControl则用于布局整个应用界面,包括地图、比例尺、图例等元素。同步这两者可以确保地图在页面布局中的正确显示和操作。
4. 状态栏信息的添加与实现:状态栏通常用于显示应用程序的状态信息或提示,教程会讲解如何添加StatusStrip控件并设置相应信息。
5. 鹰眼功能的实现:鹰眼(又称小地图)是GIS应用中常见的辅助导航工具,教程将介绍如何集成这个功能,让用户能在主地图之外快速浏览全局。
6. 右键菜单的添加与实现:在MapControl上添加右键菜单可以提供丰富的地图操作选项,教程将演示如何创建和绑定右键菜单。
7. 图层符号选择器的实现:这部分内容可能涉及图层的可视化表示,包括如何允许用户选择不同类型的符号来显示图层数据。
8. 属性数据表的查询显示:教程最后将覆盖如何查询和显示地图图层相关的属性数据,这有助于用户理解和分析地理信息。
本教程适合已经掌握C#基础知识,了解Visual Studio 2005使用,且对GIS开发感兴趣的初学者。通过这些实践步骤,读者能够逐步掌握AE开发的基本技巧,并能够根据需求扩展自己的GIS应用。
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zhuyuyoumu
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