ActionScript 3.0 中文编程教程概览
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更新于2024-07-24
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"此文档是一个详细的Adobe ActionScript 3.0开发教程,旨在帮助学习者掌握AS3编程技能。教程覆盖了从基础到高级的各种主题,适合初学者和有一定经验的开发者。"
在ActionScript 3.0中,学习者会接触到:
1. **基础概念**:包括编程基础,如处理对象和常用编程元素。学习者将学会如何创建基本应用程序,理解如何使用ActionScript构建应用程序,并逐步深入到创建自己的类。
2. **语言与语法**:深入学习ActionScript的语言结构,如对象和类、包和命名空间、变量、数据类型、运算符、条件语句、循环和函数。这些是编写任何程序的基础。
3. **面向对象编程**:讲解面向对象编程的基本概念,如类、接口、继承,以及更高级的主题。示例:GeometricShapes,帮助学习者实践OOP概念。
4. **日期和时间处理**:学习如何管理日历日期和时间,控制时间间隔,以及创建简单的模拟时钟。
5. **字符串操作**:涵盖字符串基础知识,如创建、长度属性、字符处理、比较、连接、查找子字符串和模式,以及转换大小写。示例:ASCII字符图。
6. **数组处理**:介绍数组的基本知识,包括索引数组、关联数组、多维数组、克隆和高级主题。示例:PlayList,展示如何操作数组。
7. **错误处理**:学习错误处理机制,包括错误类型、ActionScript 3.0中的错误处理,如何使用调试版Flash Player,以及自定义错误类的创建。
8. **正则表达式**:了解正则表达式的基本知识,正则表达式语法,以及如何在字符串上使用它们。示例:Wiki分析器,实践正则表达式应用。
9. **XML处理**:学习XML基础知识,E4X方法,XML对象、XMLList对象,以及如何读取外部XML文档。示例:从互联网加载RSS数据。
10. **事件处理**:理解事件处理基础,ActionScript 3.0与早期版本的区别,事件流、事件对象和事件监听器。示例:Alarm Clock,实现事件驱动编程。
11. **显示编程**:探讨显示编程的基础,核心显示类,显示列表的优势,以及处理和动画显示对象的方法。示例:SpriteArranger。
12. **绘图API**:学习绘图API的使用,包括Graphics类,绘制直线、曲线,创建渐变,以及结合Math类进行动画处理。示例:Algorithmic Visual Generator。
13. **几何结构处理**:使用Point、Rectangle和Matrix对象处理几何结构,例如矩阵转换在显示对象上的应用。
14. **过滤显示对象**:了解过滤基础知识,创建和应用滤镜,以及各种可用的显示滤镜。示例:Filter Workbench。
15. **Pixel Bender着色器**:学习Pixel Bender的基础知识,加载和使用着色器,以及访问元数据和指定参数。
16. **影片剪辑处理**:掌握MovieClip对象的处理,控制回放,创建对象,以及加载外部SWF文件。示例:RuntimeAssetsExplorer。
17. **使用补间动画**:学习补间动画的基本知识,复制和合并补间脚本,描述动画,添加滤镜,以及与显示对象关联。
18. **反向运动(IK)**:理解反向运动基础,IK骨架动画处理,获取IK信息,实例化IKMover,限制移动,以及使用IK事件。
19. **文本处理**:学习TextField类和Flash文本引擎,用于处理文本内容。
20. **位图处理**:了解Bitmap和BitmapData类,处理像素,复制数据,制作纹理,滚动位图,以及利用mipmap技术。示例:旋转的月球动画。
21. **3D环境工作**:学习3D基础知识,创建和移动3D对象,进行3D转换,以及实现复杂的3D效果。
22. **视频处理**:了解视频格式,Video类,加载和控制视频播放,流式传输,使用提示点和元数据,捕获摄像头输入,以及向服务器发送视频。
23. **声音处理**:学习声音体系结构,加载和处理声音,播放,控制音量和声相,处理元数据,访问原始数据,以及捕获声音输入。示例:Podcast Player。
24. **用户输入**:捕获键盘和鼠标输入,例如在WordSearch示例中实现用户交互。
25. **网络与通信**:处理外部数据,连接,套接字,本地数据存储,数据文件,构建Telnet客户端,以及上载和下载文件。
26. **客户端系统环境**:使用System、Capabilities、ApplicationDomain和IME类,检测和利用系统功能。
27. **复制和粘贴**:读取和写入系统剪贴板,理解数据格式。
28. **打印**:学习打印基础,设置页面,处理打印任务,如多页打印和缩放。
29. **使用外部API**:使用ExternalInterface类与外部API交互,适用于网页和ActiveX容器。
30. **Flash Player安全性**:了解安全沙箱,权限控制,网络API限制,全屏模式安全性,加载内容,跨脚本访问,以及数据访问。
这个教程全面覆盖了ActionScript 3.0的各个方面,通过实例帮助学习者巩固理论知识并提升实际编程能力。
2010-03-25 上传
2011-04-23 上传
2012-01-31 上传
2013-03-20 上传
2010-02-26 上传
西凉小可
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