STM32F103实现4x4矩阵键盘:方法1与引脚布局
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更新于2024-09-11
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"本资源主要介绍了在STM32F103RBT6微控制器上实现4x4矩阵键盘的方法1。作者于2013年8月2日分享了这个实践经验,针对该型号的STM32F103RBT6开发板,详细地展示了GPIO引脚的配置。具体来说,矩阵键盘的连接采用了PB8、PB9、PB10和PB11这四个GPIO端口,它们被分别用于行线(0、1、2、3)和列线(1、2、3、C、D、E、F)。矩阵键盘的布局是采用标准的1-2-3-4-5-6-7-8-9-A-0-B-C-D-E-F的排列方式。
在初始化过程中,首先对GPIOB时钟进行使能,然后设置了GPIO_InitStructure,指定了需要配置的Pin(即PB8、PB9、PB10和PB11)为输入模式,以便读取按键的状态。这里定义了一个宏KEY_WAY_1来表示使用的第一种键盘布局方式。当启用KEY_WAY_1时,就会调用相应的初始化函数Key_GPIO_Init(),该函数将根据预设的GPIO配置进行设置。
为了检测按键输入,矩阵键盘的每一行和列线必须单独接通和断开,通过检测GPIO的状态变化来识别按下的是哪个键。这种方法允许同时处理多个按键,提高了键盘的效率和实用性。如果你需要实现第二种方法,可以参考另一个资源4x4矩阵键盘(方法2),它可能会介绍不同的实现策略或者针对不同硬件平台的优化。
本资源提供了一个实用的STM32F103RBT6 4x4矩阵键盘驱动程序的实例,适用于入门级开发者理解和学习GPIO操作以及矩阵键盘原理。"
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2021-09-29 上传
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2022-04-29 上传
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