Windows 2000驱动开发全攻略:内核与图形详解
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更新于2024-12-16
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《Windows 2000驱动程序开发大全》是一本全面的指南,分为四卷,旨在帮助开发者深入理解和构建高效、兼容的驱动程序以适应Windows 2000操作系统。以下是各卷的主要内容概要:
第一卷:驱动程序编写者指南
- 开篇介绍了驱动程序开发的基本环境,包括所需工具和技术。
- 第一章详细讲述了如何检查和调试驱动程序,确保其功能正确性和稳定性。
- 第二卷关注即插即用(PnP)、电源管理和设置设计:
- 第一部分阐述了PnP和电源管理在驱动程序中的关键要求,包括支持硬件自动配置和电源状态管理。
- 各章节分别讲解了PnP的工作原理,处理PnP IRPs(I/O请求包)的规则,以及如何支持多功能设备和独立设备的电源管理。
- 设备安装部分详细指导了设备的安装流程,包括INF文件编写、协同和类安装程序的编写等。
第三卷:内核模式驱动程序设计指南
- 进入核心技术层面,讲解了Windows 2000和WDM(Windows Driver Model)驱动程序的关系,以及分层的I/O、IRP和I/O对象的组织架构。
- 详尽解释了驱动程序的基础结构,如DriverEntry和Reinitialize例程的功能,以及中断服务例程、DpcForIsr例程等关键函数的作用。
- 提供了取消操作、完成例程、定时器处理和卸载例程的示例,帮助开发者处理各种系统事件。
第四卷:图形驱动程序设计指南
- 专攻图形驱动程序的开发,分为两部分:
- 第一部分涵盖了图形系统概述,GDI(图形设备接口)支持以及Direct Draw Interface (DDI) 的应用。
- 第二部分聚焦于显示器和视频微端口驱动程序,介绍了显示器的背景和驱动程序的实现细节。
《Windows 2000驱动程序开发大全》不仅提供了基础入门知识,还深入探讨了内核模式驱动程序设计的各个方面,以及针对特定领域的图形驱动程序开发策略。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中找到丰富的实践指导和理论支持。
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houxiaofan
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