Android SDK 完整安装教程:兼容OpenGL ES2.0与高清模拟器设置

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0 下载量 168 浏览量 更新于2024-07-07 收藏 3.68MB PDF 举报
本资源是一份详细的安卓模拟器Android SDK安装图文教程,针对的是Android 4.0.3 R2版本,这个版本的模拟器引入了重要的功能升级,包括GPU支持和OpenGL ES 2.0,这对于开发人员来说是一个重要的里程碑,因为他们可以在模拟器上测试和优化他们的OpenGL游戏性能。在此之前,模拟器已经增加了摄像头功能,而这次更新又增添了多点触摸输入设备的支持,显示了模拟器在提供全面开发环境上的进步。 安装步骤涉及以下几个关键部分: 1. **系统要求**:教程适用于Windows XP或Windows 7操作系统,因为模拟器需要Java环境支持,所以首先需要确保电脑上安装了Java,如果没有,则需下载并安装最新版本。 2. **下载Android SDK**:用户需要下载Android 4.0.4 SDK的起始包,通常是一个zip文件,解压后将其中的`android-sdk`文件夹移动到指定位置。 3. **API Level**:接着下载与SDK对应API Level 15的文件(即Android 4.0.4),将其解压后放入`platforms`目录内的`android-15`文件夹中。 4. **System Image**:为了运行完整的模拟器环境,需要下载对应的系统镜像文件,这里提到的是ARMv7a架构的Android 4.0.4系统镜像,解压后将其放入`system-images\android-15`目录下。 5. **Platform-tools**:最后,下载Android SDK Platform-tools,这是一组用于管理SDK的实用工具,同样解压并准备使用。 除了这些基础步骤,教程还可能包含如何配置模拟器设置、创建虚拟设备、调试应用等高级内容,以及如何处理可能遇到的问题和兼容性问题。此外,随着Android系统的更新,后续的教程可能还会涵盖如何安装更高版本的SDK、集成新特性以及使用Emulator Manager进行模拟器管理和性能优化等内容。 这份教程对于那些想要在本地开发环境中构建和测试Android应用的开发者来说,是一份极其实用且详尽的指南,它不仅介绍了基本的安装流程,还关注了模拟器功能的最新进展,能够帮助开发者更高效地进行软件开发工作。