Processing中文教程:1小时快速入门
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更新于2024-07-24
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"Processing是一个开源编程语言和集成开发环境,专为视觉艺术、设计、数据分析等领域创建软件而设计。这个中文开发教程旨在帮助初学者快速掌握Processing的基础知识,通过实例教学,让学习者能够用Processing进行编程创作。教程中提到了下载和安装Processing的步骤,以及如何理解和组织Processing项目的基本结构。此外,还介绍了Processing的连续画作概念,以及如何控制程序的执行流程,包括使用`setup()`和`draw()`函数,以及处理用户输入事件如鼠标点击(`mousePressed()`)和键盘按键(`keyPressed()`)。"
Processing是一个基于Java的编程平台,特别适合用于创建交互式图形、动画和数据可视化。在本教程中,新用户将学习到以下关键知识点:
1. **下载与安装**: Processing提供了绿色版的下载,用户可以根据操作系统选择对应的版本,例如Windows用户可以选择相应版本。对于熟悉Java开发环境的用户,也可以选择不带Java的版本,前提是要确保计算机上已经安装了JDK。
2. **Sketch的概念**: 在Processing中,每个项目被称为一个Sketch,它是一个包含`.pde`源代码文件和可能的数据文件(如图片、音频等)的文件夹。用户可以通过`File > Examples > Basics > Image > Sprite`来查看示例Sketch的结构。
3. **连续画作**: Processing的设计理念是像电视或电影一样连续不断地绘制画面。`setup()`函数在程序开始时仅执行一次,用于初始化设置;而`draw()`函数则会不断重复执行,实现连续的画布更新。
4. **控制执行流程**: 使用`delay()`函数可以延迟程序的执行速度,模拟动画效果。`noLoop()`函数则可以让Processing停止持续绘制,仅执行一次`draw()`。当用户希望程序在特定条件下结束,或者响应用户操作时,可以编写自定义函数,如`functionName()`。
5. **事件处理**: Processing支持对用户输入事件的响应,例如`mousePressed()`函数会在鼠标被按下时执行,`keyPressed()`函数则在用户按下键盘键时触发。这些功能使得Processing的交互性大大增强,可以创建出丰富的用户体验。
6. **自定义函数**: 用户可以定义自己的函数,如`functionName()`,来封装和重用代码,提高程序的可读性和可维护性。
通过本教程,初学者将逐步掌握Processing的基础语法和核心概念,为进一步深入学习和创作提供坚实的基础。同时,Processing的社区提供了大量扩展库和教程,使得学习者可以探索更多高级功能,如3D渲染、物理模拟和网络通信等。
2009-11-03 上传
2023-12-08 上传
2024-01-10 上传
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2023-09-05 上传
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