RoboCup仿真机器人足球:设计与实现概览

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"仿真机器人足球设计与实现,详细阐述了RoboCup 2D仿真竞赛的相关知识,包括基本原理、比赛平台、快速入门、球员智能体建模以及高级球员设计,还涵盖了不同球队的智能体体系结构分析。" 在《仿真机器人足球:设计与实现》一书中,作者深入探讨了RoboCup这一全球性的机器人足球比赛。RoboCup不仅是一个竞赛,它也是推动人工智能、机器人技术和多智能体系统发展的重要平台。RoboCup的设立旨在通过足球比赛的形式,促进机器人的自主性、协作性和智能化水平。 首先,书中介绍了RoboCup的基本概念,包括其组织结构、比赛内容和历史背景,对比了与FIRA的区别,并阐述了其愿景和面临的挑战。RoboCup的发展对社会生产、教育和娱乐领域产生了深远影响。 接着,作者讲解了2D比赛平台的特性和运作机制,如Server/Client结构,以及Server、Client、Monitor和Logplayer的功能。此外,书中还详细阐述了比赛规则,包括自动裁判系统和人为干预的可能性,以及比赛平台的安装和使用方法。 为了帮助初学者快速入门,书中提供了让球员参与比赛的步骤,讲解了球员可以执行的命令,如身体控制、通信和数据请求,并解析了球员能够获取的信息,如视觉、听觉和身体感知数据。同时,书中还给出了球员程序的一般框架结构,帮助读者理解如何构建球员智能体。 在球员智能体建模部分,作者逐步引导读者从简单到复杂地构建世界模型。这包括对象建模、感知模型、运动模型、基本行为模型(如扑球、踢球)和更复杂的个体行为(如带球)。此外,还讨论了世界模型的更新机制,以及如何实现更高效的决策和团队合作。 在高级球员智能体设计章节,作者强调了决策在球员行为中的核心作用,并介绍了简单的决策原理,如进攻、防守和站位策略。通过set_play函数实现团队合作,并探讨了更有效地获取和利用信息的方法。 最后,书中对不同著名球队的球员智能体体系结构进行了分析,包括CMU、FCP、Tsinghua、BS和WE等,这些分析有助于读者理解各种设计思想和技术实现的差异,从而启发自己的创新设计。 《仿真机器人足球:设计与实现》是一本全面介绍RoboCup 2D仿真竞赛的指南,涵盖了从基础知识到高级策略的各个方面,对于想深入研究机器人足球或人工智能在多智能体系统中应用的读者来说,是极有价值的参考资料。