C++编程基础与面试技巧:关键知识点解析
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更新于2024-07-27
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本资源是一份关于C++编程的详细指南,涵盖了C++ Primer教材目录的思维导图,深入探讨了Linux设备驱动程序内核机制的扫描版内容。以下知识点将逐一展开:
1. **C++的关键字static**:static关键字在C++中具有多重作用。首先,当用在函数内部,它使变量在每次函数调用时保持其值。其次,在模块级别,静态变量成为局部全局变量,仅在声明它的模块内部可见。最后,静态函数只能被同一模块内的其他函数调用,体现了代码的局部化。
2. **引用与指针的区别**:引用必须在创建时初始化,而指针不必。引用一旦确定指向对象就不可更改,而指针可以改变所指的对象。引用更像对象的别名,提高代码可读性,而指针则用于间接操作。
3. **预处理指令ifndef/define/endif**:这些预处理器指令用于条件编译,避免头文件的多次包含,确保每个源文件中只包含一次特定定义。
4. **#include与#include"file.h"**:两者在引用外部文件时有所区别,#include从标准库路径查找,而#include"file.h"从当前工作目录查找。
5. **实时系统特性**:实时系统的核心特征是能在特定时间完成预定任务,强调实时性和高可靠性。
6. **全局变量与局部变量**:全局变量存储在静态数据区,具有生命周期贯穿整个程序,而局部变量存储在栈上,随着函数调用结束而消失。
7. **平衡二叉树**:这是一种特殊的二叉搜索树,要求左右子树的高度差不超过1,保证了查找、插入和删除操作的效率。
8. **堆栈溢出原因**:主要由两种情况引起,一是未及时释放的内存资源,二是递归调用过深导致栈空间不足。
9. **冒泡排序算法**:时间复杂度为O(n^2),适合小规模数据排序,但对于大规模数据,效率较低。
10. **虚函数**:构造函数不能声明为虚函数,因为构造函数的执行发生在对象创建时,不是多态性的体现。
11. **队列与栈的区别**:队列遵循先进先出(FIFO)原则,适合处理需要按顺序执行的任务,而栈遵循后进先出(LIFO)原则,常用于函数调用栈和表达式求值等场景。
这份资源提供了丰富的C++基础知识和系统编程概念,对于学习C++编程和理解操作系统原理具有重要价值。
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2025-01-04 上传
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