UML统一建模语言详解与入门
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更新于2024-07-31
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"UML(统一建模语言)是软件开发中的一种标准化建模工具,由Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson合作创建,并在1997年由OMG(对象管理组织)制定为标准。它主要用于对软件密集型系统进行可视化、详述、构造和文档化,以促进团队间的沟通和系统理解。UML包括概念层、规格说明层和实现层三个层次,分别对应于模型的抽象、详细设计和实际编码阶段。
在概念层,UML提供了一套图形表示方法,使得无论是开发者还是非技术人员都能直观理解模型的含义。例如,通过类图,我们可以抽象出现实世界中的对象和类,如在电视机的例子中,类(TV)可以抽象出所有电视机的共性,如品牌(brandName)、型号(modelType)和尺寸(size),而对象则代表具体的一台电视机,如某个品牌、型号和尺寸的具体实例。
在规格说明层,UML的类图、序列图、协作图等进一步细化了模型,描述了对象如何交互以及它们的行为。例如,TV类可以包含turnon()和turnoff()这样的方法,这些方法描述了电视机的开关操作。这一层的目标是将这些图形化描述转化为可编程的逻辑。
实现层则是将规格说明层的模型转化为实际的编程代码。这通常涉及到具体的编程语言和框架,如Java、C++或.NET等。
UML中还包括多种事物类型,如结构事物(类、接口、用例、组件、节点等)、动作事物(交互、状态等)、分组事物(包)和注释事物。这些事物通过各种关系相互连接,如关联(描述实例之间的联系)、依赖(一个元素的变化可能影响另一个元素)、泛化(一般与特殊的关系,如继承)等,这些关系构成了模型的复杂网络。
UML不仅用于软件设计,也用于需求分析、系统架构设计和软件维护。它通过模型帮助我们理解系统的整体结构,捕捉关键需求,减少误解,提高开发效率,是现代软件工程中不可或缺的一部分。对于希望在IT行业进一步发展的专业人士来说,掌握UML是提升自身技能的重要步骤。"
2010-06-12 上传
2009-04-16 上传
2009-02-27 上传
2009-07-18 上传
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NortonLi
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