使用AnimateWindow API实现C#窗体动画效果

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"这篇文章主要介绍了如何在C#中利用AnimateWindow API实现窗口的动画效果,包括滚动动画和滑动动画。AnimateWindow函数是Windows API中用于添加窗口显示和隐藏时特殊效果的函数,通过调整参数可以实现不同类型的动画。文章还提供了相关的C#代码示例,展示了如何导入和使用这个API函数。" 在C#编程中,有时候我们希望为应用程序的窗口添加一些动态效果,比如在窗口显示或隐藏时加入平滑的动画过渡。Windows API 提供了一个名为 AnimateWindow 的函数,使得开发者能够在C#中实现这样的效果。AnimateWindow 函数接受三个参数:窗口句柄(HWND)、动画持续时间(DWORD)和动画标志(DWORD)。 窗口句柄(hWnd)是指你想要应用动画的窗口的句柄,可以通过 `IntPtr` 类型表示。动画持续时间(dwTime)定义了动画的执行时间,单位为毫秒。通常,一个合理的值是200毫秒,但你可以根据需要调整这个值来改变动画的速度。 动画标志(dwFlags)用来指定动画类型和行为。它是一个位掩码,可以包含以下常量: - AW_SLIDE:表示使用滑动动画。如果不设置此标志,将默认使用滚动动画。 - AW_HIDE:如果设置,表示隐藏窗口;否则,表示显示窗口。 - AW_BLEND:启用淡入淡出效果。只有当hWnd是一个透明窗口时,此选项才有效。 - AW_CENTER:如果设置,窗口将在动画过程中居中。如果与AW_HIDE结合使用,会缩小到中心;如果与AW_SHOW结合使用,会从中心放大。 - AW_HOR_POSITIVE、AW_HOR_NEGATIVE、AW_VER_POSITIVE 和 AW_VER_NEGATIVE:分别表示水平正向、水平负向、垂直正向和垂直负向的滑动动画。 在C#中,我们需要使用 `[System.Runtime.InteropServices.DllImport]` 特性来导入用户32.dll库,并声明Anima
2012-07-16 上传
WinCE5.0下实现透明背景按钮(.net C#) 需要在wince5.0下实现图形化界面,用于功能导航,用过GPS导航就知道了,类似的界面。众所周知gif,PNG等图片,都是可以实现透明背景的,在win下这应该不是个问题。但在ce5.0下,无论是透明背景的ICON、PNG、GIF都无法简单实现透明背景,alpha通道会丢失。网上搜索了些资料,当然也有办法解决,大家可以查一下,但性能较低。最终按微软SDK自带的一个计算器的源码思路解决了透明背景按钮问题。 要点: 1.如何画透明背景的BMP 2.如何画按钮并实现事件 思路及解决: 1.画按钮的思路:   ImageAttributes imageAttr=new ImageAttributes();   imageAttr.SetColorKey(Color.FromArgb(255, 0, 255),Color.FromArgb(255, 0, 255));   然后使用Graphics.DrawImage(,,,,,imageAttr)函数在指定的位置上画出透明的图片。   2. 事件驱动的思路: 事先定义好各按钮的指令   public enum Command { cmd1 = 0,//无操作 cmd2,//第一项操作 cmd3,//第二项操作 cmd4,//可自己扩展 max } 在创建按钮的同时明确以下几个参数 容器控件、资源存放的目录、X坐标、Y坐标、背景图片、按钮的标题、非激活时的文字颜色、激活时的文字颜色、触发的指令。创建窗口,针对窗体事件做如下定义 •在Form_Load时生成按钮, •在Form_OnPaint时使用按钮自身的Render函数根据自己状态(有没有被点中)重画, •在MouseDown时判断点击位置是否在某个按钮的内部,如果是在它内部就改变它的状态,设置状态的同时调用窗口控件的Graphics局部重画这个按钮,     •在Form_MouseUp时判断现在的位置是不是在按钮内部,如果按下了,抬起时又移出了范围则不处理。如果按下与抬起都是在同一个按钮的边界内部则执行这个按钮所设置的指令。 以下是我使用的资源,将作为按钮的图片需要透明的部分设置成RGB(255,0,255),那种非常刺眼的颜色。以下图片可以另存为BMP使用,设置的分辨是800*600的CE设备。