虚幻引擎4引导的手机VR射击游戏设计实战教程
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更新于2024-07-16
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"《人机交互与虚拟现实实验手册》是一本实用的手册,专注于介绍如何利用Unreal Engine 4(UE4)开发一款手机VR射击游戏。本书以实践为导向,分为四个章节,从场景浏览、射击机制、敌人设计到游戏逻辑完善,全面指导读者完成一个简单的VR游戏开发过程。
首先,前言部分介绍了虚幻引擎,由Epic Games开发,是游戏开发行业的佼佼者,以其高效、稳定和功能强大著称。虚幻引擎不仅能满足艺术家的创意需求,还具有高度的灵活性,适用于各种规模的项目。对于虚拟现实,虚幻引擎因其卓越的性能和渲染能力,能够支持高帧率的复杂场景,确保沉浸式体验。
在实际操作中,第一章涵盖了场景构建和第一人称视角的实现,让读者熟悉UE4的工作环境和基本交互方式。第二章重点在于射击元素,包括创建子弹、控制其运动轨迹等,让玩家可以参与到游戏的核心互动中。第三章则深入到敌人和小兵的设计,教读者如何制作可被摧毁的敌人,以及如何赋予它们移动和AI行为,提升游戏的真实感。
第四章围绕完善游戏组件和逻辑展开,如制作血条、优化游戏流程,以及增加挑战性。最后,实验10讲解了游戏的打包和发布,确保读者能够将作品实际应用到不同的VR平台上,如PC、主机和移动设备。
虚幻引擎的蓝图系统是本书的核心工具,它是一种可视化的脚本系统,通过节点、事件、函数和变量的连接,设计师可以直接在编辑器中创建复杂的交互逻辑,而无需深入了解C++编程。这种直观的方式使得初学者也能快速上手,同时保留了对专业开发者的开放性,允许他们在蓝图基础上进行深度定制。
《人机交互与虚拟现实实验手册》不仅提供了理论知识,更是通过一系列实战实验,引导读者从零开始掌握UE4开发VR游戏的技能,无论是对游戏开发者还是对虚拟现实技术感兴趣的读者来说,都是一本极具价值的学习资料。"
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