Cocoa编程入门指南:Objective-C与MacOSX核心技术
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更新于2024-09-29
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《苹果开发之Cocoa编程》是一本专为中国开发者设计的中文版教程,基于Apple的Mac OS X操作系统,由appleboy授权并由jinifly制作成PDF版本。该教程共分为35章,目前分享的版本已经更新至第17章,截止日期为2009年4月8日,涵盖了丰富的主题内容。
第1章介绍了Cocoa编程的基础,探讨了什么是Cocoa框架,它是Apple为Mac OS X平台提供的核心应用开发工具包,提供了丰富的图形用户界面构建和面向对象编程支持。
第二章从实际操作入手,引导读者使用Xcode(苹果的集成开发环境,IDE),包括Interface Builder(可视化编程工具),让初学者快速上手。章节中还介绍了如何在Xcode中编写代码、理解和使用预设的类,以及如何使用调试器进行错误追踪。
第三章深入讲解Objective-C语言,这是Apple的主要编程语言,重点讲解对象的创建与使用、利用现有类、自定义类的方法,以及探讨了Cocoa的消息传递机制,这对于理解面向对象的核心概念至关重要。
内存管理是第四章的核心内容,涉及垃圾回收机制的开启与使用,以及Retain-Release模型,这对于确保应用程序的稳定性和性能优化至关重要。
第五章聚焦于Target/Action,即响应式编程,讨论了常用的NSControl子类,如按钮和文本字段的事件处理,以及如何通过实例化SpeakLine例子来实现界面响应。此外,还介绍了如何通过nib文件布局界面和处理挑战性问题。
第六章介绍了辅助对象的概念,包括代理(Delegates)和数据源(Data Source),并通过NSTableView实例展示如何利用这些机制来管理数据和控制视图的行为。挑战环节鼓励读者自己动手实践。
Key-Value Coding和Key-Value Observing是后续章节的重要部分,它们允许动态地改变对象的属性和关联,通过观察某个键值的变化来自动更新界面,提供了强大的数据绑定功能。
在第八章,读者将学习如何使用NSArrayController来管理数组数据,通过RaiseMan程序演示数组控制器的使用和其在数据处理中的角色。
总体来说,《苹果开发之Cocoa编程》是一本循序渐进的教程,适合希望进入Mac OS X应用开发领域的学习者,它详细解释了Cocoa编程的核心概念和技术,旨在帮助开发者掌握Apple生态系统的高级特性。
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2013-01-31 上传
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