使用StarUML创建交互设计:序列图详解

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 313 下载量 144 浏览量 更新于2024-12-01 收藏 1.26MB PDF 举报
本章详细介绍了如何使用StarUML软件绘制序列图,这是UML(统一建模语言)中的一个重要组成部分,用于可视化对象间的交互行为。首先,准备工作是从已有的类图出发,比如图8-1所示的类图。在StarUML中,用户需要创建一个新的模型,命名为“交互设计”,并通过添加序列图功能创建名为“计算资产”的序列图,如图8-2所示。 接下来,章节中指导如何在模型浏览器中添加对象。首先是添加执行者(用户),这里称为“user”,并将其拖拽到序列图中,形成执行者对象,如图8-4和图8-5所示。然后,会添加Account类的对象,通过消息传递来表示交互。 使用带实心箭头的Stimulus图标创建消息,将用户对象与Account对象相连,如图8-7至图8-9所示。在这个过程中,星形图会自动在Account类下添加相应操作,例如"Account",并允许用户指定消息的类型,如图8-10和图8-11中显示的“create” stereotype。 这一系列步骤详细描绘了在StarUML中如何创建和配置执行者、对象以及它们之间的消息流,确保序列图清晰地展示出系统中不同类或角色之间的交互顺序。这对于理解和设计复杂系统的行为模式至关重要。通过实践这些步骤,读者可以熟练掌握如何使用StarUML绘制出有效的序列图,进而更好地进行软件设计和文档化。