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运营后台1.0.1需求文档:功能模块详解与管理
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更新于2024-08-08
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运营后台需求文档是由陈夏问撰写,版本为1.0.1,专注于为运营团队提供一系列功能模块的设计与管理。该文档详细列出了后台所需的关键功能,分为几个主要类别: 1. 用户管理:这部分包含了玩家基本信息的管理,如玩家ID、昵称、性别、头像、金币、游戏战绩等。文档强调了对玩家ID和密码的处理,包括MD5加密,以及用户账户状态的管理,如封停和解禁功能。在用户表(t_player)中,记录了这些信息,并确保同一账号不允许重复。 2. 充值管理:这一部分涉及的是后台与用户账户资金相关的操作,如充值、消费、赠送、积分兑换等。文档提出建立充值模型,支持诸如礼包购买、VIP等级设置等功能,这些都是为了优化用户的支付体验和提升用户粘性。 3. 活动管理:文档没有直接提到具体活动类型,但可以推测这可能涵盖了活动策划、报名、参与和奖励发放等功能,用于运营团队对各类线上活动的组织和控制。 4. 推送管理:此模块负责消息推送服务,可能是用于通知玩家更新、活动信息、成就等,是保持用户活跃度的重要工具。 5. 服务器管理:涉及到后台对服务器的监控和维护,确保系统的稳定运行,包括操作日志管理,以便追踪和分析系统行为。 6. 资源管理:这可能指的是资源分配或权限管理,确保后台系统资源的有效利用,以及对数据源的管理和保护。 整体来看,这个文档为运营后台的开发人员提供了清晰的功能蓝图,便于他们进行模块化开发和后续的维护工作。每个功能模块的设计都是为了提高运营效率,优化用户体验,以及支持数据分析和决策制定。
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