FPGA实现的多运动目标检测技术

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"一种多运动目标检测方法在FPGA上的实现,使用了改进的基于纹理的算法进行背景提取,并通过FPGA的高速并行处理能力,实现了12个图像块的并行处理,大大提升了系统处理速度。这种方法主要针对嵌入式处理器速度限制的问题,使得运动目标检测能够在FPGA上高效运行。" 本文详细探讨了一种在FPGA(Field-Programmable Gate Array)上实现多运动目标检测的方法。运动目标检测是计算机视觉和视频处理中的关键技术,广泛应用在监控、自动驾驶、无人机导航等多个领域。然而,传统的嵌入式处理器由于计算速度的局限,往往无法满足实时和高性能的需求,尤其是在处理复杂场景时。 文中提出了一种改进的基于纹理的背景提取算法。背景提取是运动目标检测的第一步,它通常通过比较连续帧之间的差异来识别出运动物体。改进后的算法利用局部二元模式(Local Binary Pattern, LBP)直方图,这种特征描述符在纹理分析和图像分类中表现出色,能够有效区分静态背景和动态目标。通过优化LBP算法,使其更适合硬件实现,从而提高了算法的执行效率。 FPGA的优势在于其可编程性和并行处理能力。作者设计了一个图像块硬件结构,能够在FPGA上同时处理12个图像块,这极大地提高了系统的并行处理能力,降低了处理延迟,使得运动目标检测能够在嵌入式环境中实现接近实时的速度。 此外,文章还可能涵盖了设计实现的细节,如硬件逻辑设计、FPGA资源利用率、系统性能评估等方面。这些内容对于理解和复现该方法至关重要,有助于读者深入理解如何在FPGA上优化和实现复杂的计算机视觉算法,以满足实时性要求高的应用场景。 这项工作提供了一种有效的解决方案,克服了嵌入式处理器速度限制的问题,将运动目标检测技术推向了更广泛的硬件平台,具有很高的实用价值和研究意义。通过FPGA的并行处理,该方法不仅提升了检测速度,也为未来在资源受限的设备上实现复杂视觉任务提供了新的思路。