C语言 Lex与Yacc工具详解

需积分: 12 5 下载量 68 浏览量 更新于2024-10-04 收藏 34KB DOC 举报
"这篇文档介绍了C语言中的 Lex 和 Yacc 工具,它们是用于编译器设计和解析的工具。Lex 是一个词法分析器生成器,用于识别输入文本中的单词,而 Yacc 是一个语法分析器生成器,负责处理语言的语法结构。文档详细讲解了 Lex 程序的结构,包括定义部分、规则部分和用户子程序部分,并提供了示例代码。此外,还简要提到了 Lex 工具的使用方法。" 在编程领域,Lex 和 Yacc 是两个非常重要的工具,主要用于构建编译器和解释器。它们是基于规则的,允许开发者定义语言的词法规则和语法规则,然后自动生成相应的分析程序。 1. **Lex(词法分析器)** - **功能**:Lex 依据开发者提供的词法规则说明书生成词法分析器,这个分析器能够识别输入文本中的单词或符号,如数字、标识符、运算符等。 - **程序结构**: - **定义部分**:包含 `%{` 和 `%}` 之间的 C 语言代码,可以包含头文件包含、变量声明等。 - **规则部分**:以 `%%` 开始和结束,包含一系列模式和对应的动作,模式是正则表达式,动作是当模式匹配成功时执行的 C 语言代码。 - **用户子程序部分**:可选,可以包含自定义的 C 函数,这些函数可以在动作中被调用,增加程序的灵活性。 - **示例**:在给定的代码中,词法规则如 `[0-9]+` 匹配整数,动作是打印识别到的整数。 2. **Yacc(语法分析器)** - **功能**:Yacc 根据 BNF(巴科斯范式)定义的语法规则生成语法分析器,这个分析器能够解析符合语法规则的句子。 - **与 Lex 结合**:通常 Lex 生成的词法分析器会与 Yacc 生成的语法分析器结合使用,词法分析器提供单词流给语法分析器,共同完成解析过程。 3. **使用方法**: - 编写 Lex 程序(例如 `lex.l`),定义词法规则。 - 使用 Lex 工具(如 `flex`,它是 Lex 的现代实现)编译 Lex 程序,生成词法分析器 `.c` 文件并编译成可执行文件。 - 同理,编写 Yacc 程序(例如 `yacc.y`),定义语法规则。 - 使用 Yacc 工具(如 `bison`,Yacc 的现代实现)编译 Yacc 程序,生成语法分析器 `.c` 文件并编译成可执行文件。 - 运行生成的可执行文件,处理输入文本。 通过 Lex 和 Yacc,开发者可以高效地构建解析复杂语言的工具,而不必从头编写整个解析器,大大简化了编译器和解释器的开发工作。这两个工具在学术研究、教学以及实际的软件工程中都有广泛的应用。
2007-10-25 上传
这个包主要实现了最简单的Lex和Yacc环境,包含了最少的但是必须的文件。
同时还包含了一个MinGW的GNU的C++编译器环境:)可以直接使用:)

这个包包含的文件列表:

MinGW GNU的C/C++编译程序(windows版本)
bison.exe GNU的yacc程序
bison.hairy GNU的yacc程序运行需要的文件
bison.simple GNU的yacc程序运行需要的文件
flex.exe GNU的lex程序
ini.bat 这个lex和yacc环境的环境变量配置
lexyacc.bat 这个lex和yacc环境的启动程序
Readme.txt 本说明文件

使用方法:

1. 鼠标双击lexyacc.bat文件运行
2. 在弹出的DOS命令行中利用CD切换到你的lex和yacc源文件所在的目录(calc)
3. 对lex源文件执行flex calc.l
4. 对yacc源文件执行bison -d calc.y

经过上面的四个步骤就生成了你需要的C/C++源文件,剩下的事情就是编译
这里生成的C/C++源程序了。

5. g++ lex.yy.c calc.tab.c -o calc

最后谢谢您的使用,也希望您提出宝贵的意见或者建议,我会认真考虑您的
意见或者建议的。可以发邮件到pandaxcl@163.com和我联系。

博客:http://blog.csdn.net/pandaxcl
论坛:http://www.autodev.net


大家好,本人历时两年构思了四年,目前完成了一半的自动化C++程序设计代码库
(autocxx)总算可以拿出来见人了,大家多到论坛(http: //www.autodev.net)
或者博客(http://blog.csdn.net/pandaxcl)提些意见吧:)代码是开源的;)
下面是整个项目的文档目录:

* 自动化C++程序设计
* 基础篇
* C++里的模板语言
* 静态诊断
* 为什么说模版是C++的子语言
* 静态数学运算
* 静态选择结构
* 静态循环结构
* 运算结果的保存
* 基本类型
* nil类型
* t类型
* any类型
* text类型
* kind类型
* 类型串类型p
* 将C++的模版语言规范化
* is_same元函数
* 选择结构select
* partition元函数
* 类型串生成元函数mkps
* length元函数
* capacity元函数
* at元函数
* range元函数
* 静态循环(loop)
* 针对PS的静态循环(loop_ps)
* 自动生成函数调用(eloop)
* 针对PS自动生成函数调用(eloop_ps)
* p的其它一些重要的辅助函数
* join元函数
* cut元函数
* count元函数
* index元函数
* exist元函数
* repeat元函数
* resize元函数
* reverse元函数
* replace元函数
* unique元函数
* filter元函数
* map元函数
* reduce元函数
* 自动生成C++类
* scatter类
* tuple结构
* 分析C++类层次
* 分析C++类结构
* 类是否拥有指定参数的成员函数
* 类是否存在指定名称的成员函数
* 类是否存在指定名称的成员变量
* 类是否存在指定名称的子类(型)
* 分析C++重载函数
* 分析函数参数的数量
* 分析函数参数的种类
* 存在的问题
* C++自动化
* 应用篇
* C++静态计算器
* 顺序计算器
* 带括号顺序计算器
* 加减乘除带括号计算器
* 前缀表达式静态计算器
* lambda演算
* 基本LISP解释器
* 基本静态LISP解释器
* 扩展静态LISP解释器
* 静态语言解释器的生成器
* 问题陈述
* 词法分析器
* 语法规则表述
* 语法规则响应器
* 语法分析实现
* 使用前面的LEX和YACC实现静态数据库(SQL)语言
* 观察者模式的C++自动化实现
* 什么是观察者模式
* 观察者模式普通实现
* 观察者模式中的必备元素
* 将观察者模式普通实现自动化
* 将观察者模式标准化
* 一个使用自动化观察者模式的复杂例子
* 撤销和重做(Undo/Redo)的C++自动化实现
* 交换函数swap功能的讨论
* 撤销和重做原理
* 撤销和重做的基本架构
* 将撤销和重做的基本架构模组化
* 处理多类型的对象以及命令管理
* 扩展的框架代码
* 处理复合对象
* 自动化的用户界面(UI)
* 高级篇
* 应用BOOST的MPL库
* 采用OO思想进行框架设计
* 文本编辑器
* 图形用户界面
* 游戏引擎架构