VC(MFC)基础:常用32位数据类型详解

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在Microsoft Foundation Classes (MFC) 中,数据类型是编程中的基石,它们定义了程序中变量的存储容量、数据类型和用途。本文将详细介绍VC(Visual C++)中常用的MFC数据类型,这些类型有助于开发者更好地理解和操作MFC框架下的程序。 1. 布尔类型 (BOOL): `BOOL` 是一种用于表示真(True)或假(False)状态的16位整型数据,通常用于条件判断和逻辑控制。 2. 大/小整型 (DWORD, LONG): `DWORD` 为32位无符号整型,`LONG` 可能是16位或32位,取决于平台。它们用于存储较大的数值,如索引和计数。 3. 参数类型 (LPARAM, WPARAM): `LPARAM` 和 `WPARAM` 是MFC中回调函数的参数类型,通常为32位,分别用于传入长参数和宽参数。 4. 字符串类型 (BSTR, LPCSTR, LPCTSTR, LPTSTR): - `BSTR` 是32位的Unicode字符串,广泛用于表示宽字符。 - `LPCSTR` 是常量字符指针,用于表示ANSI字符串,如果使用UNICODE,可能需要转换。 - `LPCTSTR` 和 `LPTSTR` 是通用的字符指针,`LPCTSTR` 既可以是`LPCSTR`(ANSI)也可以是`LPTSTR`(Unicode),后者用于支持多字节编码。 5. 结构体 (RECT): `RECT` 结构体用于表示窗口的边界,它通常包含两个`LONG`类型的值,分别代表矩形的左上角和右下角的坐标,是32位的。 6. 宏定义 (FALSE, TRUE, NULL): `afx.h` 中定义了`FALSE`(0)、`TRUE`(1)和`NULL`(0)作为预处理器宏,简化了条件判断和空值检查。 7. 数据类型别名 (USHORT, WORD, CHAR, TCHAR, short, int, long): MFC中使用不同的别名来表示不同大小的整数类型,例如`USHORT` 和 `WORD` 用于16位无符号整数,`TCHAR` 是Unicode字符类型,可以是`wchar_t` 或 ANSI字符。 8. 全局字符类型定义 (void, VOID, CHAR): `void` 和 `VOID` 是空类型,`CHAR` 可能是8位字符,具体取决于编译器设置。 9. Unicode支持 (TWin32, _T): `_T` 是MFC中用于指定是否为Unicode字符串的前缀,`TWin32` 用于标识全局范围内的Unicode支持。 10. 字符串处理函数 (STR): MFC中使用`STR` 来统一处理字符串,确保跨平台兼容性,避免了直接使用`LPCTSTR`时可能出现的编码问题。 理解并掌握这些MFC数据类型是编写高效、兼容性强的Windows应用程序的关键。通过合理运用,开发者可以更轻松地管理内存,提高代码的可读性和可维护性。