Windows GDI文本输出与字体设置

需积分: 10 0 下载量 41 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 164KB PPT 举报
"文本与字体" 在Windows编程中,文本与字体的处理是至关重要的部分,因为它们直接影响到用户界面的视觉效果和可读性。在本例题中,可以看到一个简单的Windows应用程序示例,该程序涉及到创建窗口以及在窗口上进行文本输出。Windows操作系统使用图形设备接口(GDI)来处理文本和图形,确保了“所见即所得”的一致性,无论是在屏幕上显示还是在打印输出。 首先,Windows经常利用GDI进行文本输出,将文本视为图形实体的一部分,因为图形和文本在系统内部并无明显的界限。要进行文本操作,开发者需要先获取文本句柄,然后设置字体、字符大小、颜色等属性,并将这些属性选入设备环境。 在Windows中,有七种基本的逻辑字体可供选择,它们是设备无关的,可以根据需要精确标度。这七种基本字体包括: 1. ANSI_FIXED:ANSI标准的固定宽度字体。 2. ANSI_VAR:ANSI标准的可变宽度字体。 3. DEFAULT_GUI:当前GUI的默认字体。 4. OEM_FIXED:由标准原始设备制造商(OEM)提供的字体。 5. DEVICE_DEFAULT:当前图形设备的字体。 6. SYSTEM_FIXED:Windows的标准固定宽度字体。 7. SYSTEM:Windows提供的可变宽度字体,通常用作默认字体,也是系统界面字体。 要设置文本的设备环境,可以按照以下步骤操作: 1. 定义字体句柄变量,如`HFONThF`。 2. 调用`GetStockObject`函数获取系统字体句柄,该函数返回系统默认字体的句柄。 3. 使用`SelectObject`函数将字体选入设备环境,例如`SelectObject(hdc, hF)`,其中`hdc`是设备上下文句柄,`hF`是字体句柄。 此外,除了使用系统提供的字体外,还可以通过`CreateFont`函数创建自定义字体。这个函数允许开发者指定字体的高度、宽度、倾斜度、粗细度等参数,以创建符合特定需求的字体。例如,`CreateFont`函数的基本用法如下: ```cpp HFont hCustomFont = CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, DWORD dwItalic, DWORD dwBold, DWORD dwUnderline, DWORD dwStrikeOut, DWORD fdwFontType, DWORD chFaceName[LF_FACESIZE] ); ``` 这里的参数如`nHeight`表示字体高度,`dwItalic`用于控制字体是否斜体,`chFaceName`则可以指定具体的字体名称。 Windows编程中的文本与字体处理涉及到了多种函数和概念,如GDI、逻辑字体、设备环境、字体句柄以及创建和选择字体的方法。理解并熟练掌握这些知识点对于开发出具有美观且易读界面的Windows应用至关重要。