Windows2000 I/O操作:IRP详解与完成机制

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本文主要介绍了在Windows驱动开发中关于IO请求包(IRP, Input/Output Request Packet)的重要概念,以及与之相关的推进值常量,这些常量在确定IRP处理优先级时起到关键作用。 在Windows操作系统中,IRP是驱动程序进行I/O操作的核心数据结构。它用于封装来自用户模式的应用程序或系统组件的各种I/O请求,并将其传递给相应的驱动程序进行处理。IRP不仅包含了请求类型、请求的设备、请求的数据等信息,还提供了处理I/O请求的上下文。 推进值常量是决定IRP处理优先级的一种机制,不同的设备类型有不同的推进值。例如,键盘和鼠标这类交互性较强的设备,其IRP的推进值较高,表示它们的请求会被优先处理,以确保系统的响应速度。具体常量如IO_NO_INCREMENT、IO_CD_ROM_INCREMENT、IO_MOUSE_INCREMENT等,数值越大,代表优先级越高。 IRP的生产者通常是操作系统,它将用户的I/O请求转化为IRP,并根据设备驱动的层次结构向下传递。同时,高层驱动可能会创建新的IRP并发送给低层驱动,以便完成更复杂的任务。 驱动程序的主要任务就是接收和处理IRP。IRP的完成有多种方式,一种是在DpcForIsr(Delayed Procedure Call for Interrupt Service Routine)中完成,通常用于处理中断触发的I/O操作。另一种情况是在调度函数中完成,如果请求可以直接由调度函数快速处理(如查询驱动程序版本号),则可以直接完成IRP并返回成功状态。 IRP结构中还包括MDL(Memory Descriptor List),这是一个描述用户模式缓冲区的结构,用于驱动程序安全地访问用户空间的数据。如果IRP涉及到用户缓冲区,MDL就会被用来映射和验证缓冲区的地址。 IRP是Windows驱动程序处理I/O请求的关键机制,而推进值常量则影响了这些请求的处理顺序。理解这些概念对于编写高效、可靠的驱动程序至关重要。