Java GUI开发:AWT, Swing, SWT 实战指南

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"本教程主要涵盖了Java图形界面开发的三个方面:AWT(Abstract Window Toolkit)、Swing和SWT(Standard Widget Toolkit)。适合初学者学习,旨在通过讲解和实例帮助读者掌握这些图形库的使用。" 在Java编程中,图形用户界面(GUI)开发是构建桌面应用程序不可或缺的一部分。本教程的第十八章深入介绍了Java GUI开发的基础知识和实践技巧,包括AWT、Swing和SWT这三个重要的GUI库。 **AWT(Abstract Window Toolkit)** 是Java最早提供的GUI库,它提供了基本的组件(如按钮、文本框等)和事件处理机制。AWT依赖于本地操作系统,因此其外观和行为可能因平台而异。在本教程中,你将学习如何使用AWT创建基本的GUI,以及如何利用MyEclipse6中的Matisse4插件进行可视化开发,包括Applet的开发和发布。 **Swing** 是建立在AWT之上的一个更高级的GUI库,它提供了一套美观且可自定义的组件,并且具有平台无关性。Swing组件通常被称为轻量级组件,因为它们不直接与操作系统交互。本教程详细讲解了Swing的使用,包括如何使用Matisse4MyEclipse开发Swing应用,以及如何进行代码调整和应用皮肤。 **SWT(Standard Widget Toolkit)** 是由Eclipse基金会开发的一个GUI库,它结合了AWT的跨平台性和本地GUI控件的性能优势。SWT允许开发者创建与本地平台风格一致的界面。教程中介绍了如何使用Jigloo插件来开发SWT和Swing应用,包括下载安装、环境配置、应用开发以及解决常见问题。 此外,教程还提到了Applet,这是一种可以在Web浏览器中运行的Java小程序。你将学习到Applet的生命周期、安全限制、参数传递、与JavaScript的交互,以及如何从JDK自带的例子中学习Applet和图形界面编程。 在学习这部分内容时,建议读者对Java基础知识有一定的了解,例如面向对象编程和基本的Java语法。同时,对于那些对图形界面开发不感兴趣或工作中不需要使用GUI的读者,可以跳过这一章。本教程提供的网址、代码示例和参考资料将有助于你深入理解和实践Java图形界面开发。