C++组合类的构造函数设计与对象初始化
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更新于2024-07-13
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"C++类与对象相关的知识点"
在C++编程中,类(Class)是面向对象编程的核心,它是一种用户自定义的数据类型,用于封装数据和相关操作。类可以看作是对象的蓝图,定义了对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。对象是类的实例,它具有类所定义的特性和功能。
**3.1 类与对象概念的引入**
类是数据和操作数据的方法的集合,它允许我们创建抽象的数据类型。对象是类的具体表现,是类的一个实例,拥有类定义的所有属性和行为。在C++中,通过定义类来创建对象,使用关键字`class`来开始类的定义。
**3.2 类的声明**
类声明定义了类的结构,包括类的名字、数据成员和成员函数的原型。例如:
```cpp
class ClassName {
public:
数据成员;
成员函数();
};
```
这里的`public`关键字表明数据成员和成员函数对外部代码是可见的,可以被直接访问。
**3.3 对象的声明**
创建类的对象使用以下语法:
```cpp
ClassName objName;
```
`objName`是类`ClassName`的一个实例。
**3.4 构造函数与析构函数**
**3.4.1 构造函数**
构造函数是类的一个特殊成员函数,用于初始化新创建的对象。它有与类同名且无返回值。在创建对象时自动调用。如:
```cpp
class A {
public:
A(int x) { ... } // 构造函数
};
A obj(5); // 调用构造函数初始化对象
```
**3.4.2 析构函数**
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,负责释放对象可能占用的资源。其名字以波浪线`~`开头。例如:
```cpp
class A {
public:
~A() { ... } // 析构函数
};
```
**3.5 类的组合**
**3.5.1 组合类**
当一个类包含其他类的对象作为其数据成员时,称此类为组合类。创建组合类的对象时,会自动创建内嵌对象。例如:
```cpp
class A {
public:
A(int x) : m_x(x) {}
private:
int m_x;
};
class B {
public:
B(A a) : mA(a) {}
private:
A mA;
};
B objB(A(5)); // 创建B对象,同时创建内嵌的A对象
```
**3.6 静态成员**
**3.6.1 静态数据成员**
静态数据成员是所有对象共享的,只有一份存储空间。声明时使用`static`关键字:
```cpp
class C {
public:
static int count; // 静态数据成员
};
```
**3.6.2 静态成员函数**
静态成员函数不与任何特定对象关联,可以直接通过类名调用。同样使用`static`关键字声明:
```cpp
class D {
public:
static void printHello() { ... } // 静态成员函数
};
D::printHello(); // 直接通过类名调用
```
**3.7 友元**
**3.7.1 友元函数**
友元函数不是类的成员,但可以访问类的私有或受保护成员。声明友元函数使用`friend`关键字:
```cpp
class E {
friend void friendFunction(E& e);
private:
int secret;
};
void friendFunction(E& e) { e.secret = 10; } // 访问私有成员
```
**3.7.2 友元类**
友元类的成员函数可以访问另一个类的私有或受保护成员:
```cpp
class F;
class G {
friend class F;
private:
int hidden;
};
class F {
public:
void accessHidden(G& g) { g.hidden = 20; }
};
```
**3.8 常对象、常成员函数与常数据成员**
**3.8.1 常对象**
常对象一旦创建,其成员就不能被修改。常对象使用`const`关键字声明:
```cpp
H const objH; // 常对象
```
**3.8.2 常数据成员**
常数据成员是对象内的不可修改的成员,声明时使用`const`关键字:
```cpp
class I {
public:
const int constantValue = 5; // 常数据成员
};
```
**3.8.3 常成员函数**
常成员函数不能修改对象的状态,声明时在函数声明和定义前加上`const`:
```cpp
class J {
public:
void display() const { ... } // 常成员函数
};
```
**3.9 类的作用域及对象的生存期**
类的作用域定义了类内的成员可被访问的范围。对象的生存期是从创建到销毁的时间段。
**3.10 面向对象标记**
C++中的面向对象特性包括封装、继承和多态,这些都通过类和对象实现。
总结来说,C++的类与对象是构建复杂程序的关键元素,它们提供了数据封装和抽象,使得代码更易于维护和扩展。通过熟练掌握类和对象的概念,以及相关的构造函数、静态成员、友元等特性,开发者可以编写出高效、模块化的代码。
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西住流军神
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