C++程序设计:指向类成员的指针解析

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"指向类成员的指针-谭浩强经典C++课件(500页)" 在C++编程语言中,指向类成员的指针是一个强大的特性,它允许我们以更灵活的方式访问和操作类的对象。这篇课件详细介绍了这一概念,包括如何定义指向类数据成员和成员函数的指针。 首先,我们来看指向类数据成员的指针。在C++中,定义这样的指针变量通常遵循以下格式: ```cpp <type> ClassName::* PointName; ``` 这里的`type`是指针`PointName`所指向的数据成员的类型,`ClassName`是包含该数据成员的类的名称。例如,如果我们有一个名为`Person`的类,其中有一个`int`类型的成员变量`age`,我们可以这样定义指针: ```cpp int Person::* ptrToAge; ``` 这个`ptrToAge`指针现在可以用来指向`Person`对象中的`age`成员。然而,需要注意的是,我们不能直接使用这个指针去访问数据,而是需要通过一个具体的对象实例来间接访问: ```cpp Person p; p.age = 25; int* directPtr = &p.age; // 直接访问 int& ref = p.*ptrToAge; // 通过指针访问,等价于 ref = p.age; ``` 接下来,我们讨论指向类成员函数的指针,也称为成员函数指针。成员函数指针的定义稍微复杂一些,因为成员函数有隐含的`this`参数,它是指向调用该函数的对象的指针。定义格式如下: ```cpp return_type (ClassName::* functionPointer)(parameter_list); ``` 例如,如果`Person`类有一个返回`void`的成员函数`sayHello`,没有参数,我们可以这样定义指针: ```cpp void (Person::* sayHelloPtr)(); ``` 要调用成员函数,我们需要一个`Person`对象实例和成员函数指针: ```cpp void (Person::* ptr)(void) = &Person::sayHello; Person p; (p.*ptr)(); // 通过指针调用成员函数 ``` C++中的这种机制对于实现回调函数、事件处理或者在不改变类接口的情况下修改类的行为(如装饰者模式)非常有用。 此外,课件中还提到了C++语言的发展历史,C++是在C语言的基础上发展起来的,它保留了C语言的大部分特性,同时引入了面向对象编程的概念,如类、封装、继承和多态。C++语言的这些特点使得它成为一种既能进行底层编程,又能实现复杂系统设计的强大工具。 C语言的主要优点包括其结构化特性、高效的代码执行、良好的可移植性以及灵活的数据结构。然而,对于初学者来说,C++的自由度可能导致学习曲线较陡峭,因为它的语法结构相对宽松,调试程序可能较为困难。 总结起来,谭浩强的经典C++课件涵盖了指向类成员的指针这一核心概念,同时介绍了C++和C语言的背景和发展,帮助读者理解C++的高级特性及其在实际编程中的应用。