OCC体系结构解析与交互环境管理

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"交互环境-teradata 最新的fs-ldm模型v10.0版本的参考手册 book-2" 在Teradata的最新fs-ldm模型v10.0版本中,交互环境是一个重要的概念,它允许用户通过浏览器管理交互对象的属性。交互环境提供了清晰的界面,用户可以通过一种或多种浏览器进行操作。这个环境不仅用于查看对象,还支持修改对象的属性,例如颜色和显示模式。在后续章节会详细解释如何进行此类操作。 在交互环境中,必须使用特定的函数来执行功能,例如创建和显示交互对象。例如,`AIS_Shape` 类型的对象可以通过 `new AIS_Shape` 创建,并使用 `Display`、`SetDisplayMode` 和 `SetColor` 函数来设置显示模式和颜色。同时,对象的某些属性可以直接通过对象实例调用相关方法来修改,如 `TheAISShape->SetColor` 和 `TheAISShape->SetDisplayMode`。 交互环境有两类使用情况:1) 没有打开当前环境,对象将被视为中立点使用;2) 已经打开的环境代表了选取和显示的临时状态。不同的函数在不同环境状态下的行为可能不同。交互环境由一系列特定功能的函数组成,它们根据实际需求组合在一起。 交互环境的管理涉及到主要浏览器、临时存储区(trash bin)或“Collector”浏览器。默认绘图器包含了交互对象的颜色和线条属性,而默认的可视化模式是0。此外,实体高亮的色彩可通过鼠标移动检测,其默认值未在摘要中给出。 除了交互环境的描述,文件中还提到了OCC(Open CASCADE Technology)的基本概念。OCC是一个面向对象的CAD基础平台,它的体系结构基于面向对象的软件工程原则。面向对象方法将数据和操作数据的过程封装在一起,形成对象,增强了模块的独立性和数据安全性。OCC利用面向对象的特性,如继承和多态性,提高了代码的可重用性和维护性,简化了软件开发和维护流程。整个OCC库就是面向对象方法设计的一个实例,能够映射到数据库结构,实现程序与数据结构的封装。