C++面向对象程序设计:类成员访问权限与函数重载解析

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"本资源是C++面向对象程序设计课程的课后习题答案,主要涉及C++基础知识,包括类的成员访问权限、常量声明、函数重载以及函数调用等概念。" 在C++编程语言中,类是面向对象程序设计的基础,它允许我们封装数据和操作这些数据的方法。类的声明定义了类的结构,包括其成员变量(数据成员)和成员函数。在提供的类声明中: ```cpp class MyClass{ int num; }; ``` 成员`num`是一个整型变量,没有指定访问修饰符。在C++中,如果成员未明确声明为`public`、`private`或`protected`,默认情况下,它被视为`private`,这意味着它是私有数据成员。因此,选项C)私有数据成员是正确答案。 关于C++中的常量,`const`关键字用于声明常量。常量必须在声明时初始化,其值在程序运行过程中不可更改。例如: ```cpp const int buffer = 256; // 正确,常量初始化 const int temp; // 错误,常量未初始化 const double* point; // 指向常量double的指针 double* const pt = new double(5.5); // 常量指针,指向可变double ``` 函数重载是C++的一个重要特性,允许我们在同一作用域内使用相同的函数名称但具有不同的参数列表。重载函数的关键在于参数的个数、类型或者顺序的不同,而不是返回类型。因此,选项C)错误,因为返回类型不是区分重载函数的关键因素。 在提供的代码示例中: ```cpp void Fun(int i, int j) { /*...*/ } void Fun(int i) { /*...*/ } int main() { int a = 1; Fun(a); // 调用单参数的Fun return 0; } ``` `main`函数调用了`Fun(a)`,这里只传递了一个参数,所以实际上调用的是`void Fun(int i)`版本的函数,因此输出结果是1,因为`i++`的后缀自增运算符先执行输出,然后才增加`i`的值。 对于编程题,编写一个简单的C++程序输出欢迎语句,可以使用如下代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "欢迎学习C++语言!" << endl; return 0; } ``` 这个程序将输出“欢迎学习C++语言!”到控制台。理解这些基本概念对于掌握C++面向对象编程至关重要。