"三峡大学ArcGIS Engine开发实例教程"
这是一本由三峡大学土木水电学院3S实验室的肖泽云编写的教程,专注于ArcGIS Engine的开发应用。该教程适用于那些希望通过编程创建专业GIS系统的人群,特别是对于初学者,旨在帮助他们掌握ArcGIS Engine的基础知识,理解其主要库的功能,并熟悉GIS开发的基本步骤。
ArcGIS Engine是一种开发工具包,允许开发者利用各种编程语言(如Visual Basic .Net)构建独立的GIS应用程序。在不依赖完整ArcGIS桌面软件的情况下,通过安装ArcGIS Engine Runtime和相应许可,用户就能运行由ArcGIS Engine开发的GIS系统。
本教程以Visual Basic .Net作为主要开发语言,要求读者预先安装Visual Studio 2005和ArcGIS Engine for .Net,以及相应的许可文件。教程中展示了一个典型项目——MapControlApplication,这是一个用于二维地图操作的模板。
教程内容详细涵盖了以下几个方面:
1. **新建GIS项目**:介绍如何启动一个新的GIS项目,这是所有GIS开发的起点。
2. **导入Map文档**:讲解如何加载地图数据,这是构建地图界面的关键步骤。
3. **设置TOCControl和ToolbarControl控件的链接**:这两个控件用于控制地图的显示和用户交互。
4. **添加Shapefile数据文件**:Shapefile是常见的地理空间数据格式,教程教读者如何将其引入到项目中。
5. **添加图层**:图层管理是GIS应用的核心,教程指导如何管理和操作不同图层。
6. **其他常用属性及方法**:这部分涉及地图的各种操作,如属性设置和地图操作。
7. **地图放大缩小**:说明如何实现地图的缩放功能,提供更好的用户体验。
8. **创建数据属性表格**:数据属性的展示是GIS系统的重要部分,教程展示了如何创建和管理这些表格。
9. **缓冲分析**:缓冲区分析是GIS中的重要分析工具,用于研究地理空间特征的邻近性。
10. **CAD与Shapefile格式之间的相互转换**:说明如何在AutoCAD数据和Shapefile之间进行转换,扩展了数据来源的兼容性。
11. **将CAD导出成Shp格式**:具体步骤教学如何将CAD图形转换为GIS可读的Shapefile格式。
12. **创建符号选择窗体SymbologyControl**:符号系统是GIS中的视觉元素,这部分教读者如何定制和选择地图符号。
13. **指定对象**:这部分可能涉及到选择和操作特定地图对象的技术。
教程作者鼓励读者深入阅读、思考并实践,以期达到最佳的学习效果,并提供了联系方式以便读者提问和交流,促进共同进步。通过这本教程,读者将能够构建具有基本功能的GIS应用程序,并为进一步的GIS开发打下坚实基础。