北邮数电实验:VHDL实现简易电子琴
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更新于2024-07-01
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"北邮数电实验电子琴 (2).pdf 是一份介绍如何使用VHDL硬件描述语言设计简易电子琴的文档。该实验旨在通过编程实现电子琴的音符显示、按键演奏、音调选择及手动/自动演奏等功能。"
在设计课题的任务要求中,基础需求包括以下几点:
1. 使用8×8点阵LED显示电子琴键盘,其中LED的列数对应于音符,例如,第一列代表音符"1",第二列代表"2",以此类推,形成视觉上的键盘布局。
2. 按键BTN1至BTN7分别对应"1234567"七个音符,按下按键时,数码管显示对应的音符,点阵上该音符的列熄灭,同时蜂鸣器播放相应频率的声音。按键释放后,一切恢复原状。
3. 通过拨码开关选择高、中、低音,数码管显示当前选择的音域。
4. BTN0按键用于系统复位,恢复初始状态。
提高要求则增加了额外的特性:
1. 添加一个拨码开关,可切换手动演奏和自动演奏模式。在自动演奏模式下,系统能够播放预先设定的乐曲。
2. 提供音符的存储和播放功能,允许用户手动演奏的音符被保存并回放。
在系统设计中,采用自顶向下的方法,将整个电子琴功能分解为多个底层模块,包括:
1. 乐曲自动演奏模块:负责实现自动播放预设乐曲的功能。
2. 分频预置值产生模块:根据音符设置适当的分频系数,以生成不同频率的音频信号,驱动蜂鸣器。
3. 数控分频模块:通过调整分频系数产生所需频率的信号。
4. 数码管显示模块:显示当前选择的音符或音调。
5. 8×8点阵显示模块:显示电子琴键盘的状态,如按键的按下和释放。
通过VHDL语言,这些底层模块可以被高效地集成在顶层文件中,实现电子琴的全部功能。VHDL的使用允许设计者更灵活地描述硬件逻辑,适应高速和复杂的数字系统设计要求。
此外,通过增加一个拨码开关,可以方便地在手动演奏和自动演奏之间切换,增强了电子琴的互动性和娱乐性。这种设计思路不仅满足了基本的实验需求,还展示了数字电子技术在音乐创作中的应用,同时也锻炼了学生的硬件描述语言编程能力。
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