MFC中CFont类与GDI字体:面向对象编程实现

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本文档主要讨论的是在Microsoft Foundation Classes (MFC)的可视化编程环境中,关于GDI字体和CFont类的应用。GDI(Graphics Device Interface)是Windows图形接口,用于控制设备的图形输出,而CFont类是MFC中用于表示和管理字体的对象。 在传统的打印概念中,字体是以点(Point)为单位测量的,1点等于1/72英寸。在MFC中,CFont类充当了字体的核心角色,它封装了字体的尺寸、样式等属性,使得在各种设备描述表(Device Context,DC)中设置和使用字体变得方便。所有CDC(Client Device Context,客户设备上下文)文本函数都会基于当前选中的CFont对象来执行相应的文本操作。 文章提到,为了实现面向对象编程,特别是继承机制,作者引用了《深入浅出MFC》和《MFCWindows程序设计》两本书。MFC的类与对象是其基础,包括类的属性(成员变量)和方法(成员函数),以及访问权限的控制。基类(如CShape)和派生类(如Rect、Triangle和Circle)的概念在这里得以运用,通过继承共享属性和功能,但又允许每个派生类有特定的行为差异,例如display函数根据形状的不同进行定制。 然而,作者指出将display函数放在基类CShape中会导致通用性与灵活性的冲突,因为它需要针对每种形状进行不同的操作。解决这个问题的关键在于理解this指针的作用,它是成员函数的隐含参数,允许函数根据调用的对象实例(即this指针所指向的对象)来执行特定的操作。例如,在设置不同形状颜色的例子中,this指针帮助区分并调用正确的方法处理各自的属性。 总结来说,本篇文档详细讲解了在MFC环境下如何通过CFont类管理字体,并通过类的继承和this指针机制实现对象间的复用与差异化。这对于理解和编写高效、可维护的MFC应用程序非常重要。