ActionScript 3 游戏编程入门指南

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"AcitonScript 3 游戏编程大学(中文版) 是一本全面介绍如何使用ActionScript 3.0进行游戏开发的教程。本书适用于初学者,旨在通过详细讲解ActionScript的基础知识和游戏编程策略,帮助读者掌握在Flash环境中创建各种类型游戏的技能。" 在这本书中,首先介绍了ActionScript 3.0的基础概念,这是Flash平台上的强大编程语言,相较于之前的版本,AS3提供了更高效、稳定的性能。通过学习ActionScript 3.0是什么,以及如何创建一个简单的脚本程序,读者将对这一语言有初步认识。书中还详细讲解了如何使用Flash CS3 Professional这个集成开发环境,包括如何操作脚本编辑区、进行测试和调试,以及设置发布选项。 接着,书中深入到ActionScript游戏基础,讲解了如何创建可视对象,如影片剪辑、按钮、图形、文本和超链接文本。这些元素是构建游戏界面和交互的关键。此外,书中还涵盖了如何处理鼠标和键盘输入,这对于游戏的玩家交互至关重要。 在后续章节中,本书逐步引导读者构建不同类型的典型游戏,包括匹配游戏、记忆游戏、射击和反弹游戏、拼图游戏、空间岩石游戏、匹配三游戏、文字游戏(如hangman和word search)、问答游戏、平台游戏,以及驾驶和探索游戏。每种游戏类型都会介绍其基本的游戏逻辑和实现方法,帮助读者理解游戏设计和编程的原理。 通过这些实例,读者将学到如何运用ActionScript 3.0的编程技巧来控制游戏对象的行为,实现动画效果,处理用户输入,以及创建复杂的游戏机制。每一章都包含丰富的实践指导,旨在提高读者的编程能力和创新思维。 "AcitonScript 3 游戏编程大学(中文版)" 是一本实用的教程,适合想要学习或提升ActionScript 3.0游戏编程能力的人。它不仅提供了扎实的理论知识,还提供了大量实战练习,让读者在实践中学习,从而真正掌握游戏开发的技术和策略。