Linux操作系统大作业:局域网通信系统实现
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更新于2024-09-13
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"本次资源是一个关于Linux操作系统的课程大作业,主要内容涉及一站到底游戏系统的设计与实现,由29组的1007班曹栋亮、杨海洋、丛日文三位成员共同完成。项目包括登录界面、游戏界面的设计,以及具体的项目分工。在技术实现上,涉及到界面设计、数据库的创建与连接、局域网内的UDP广播通信,用户间的交互信息发送与接收。同时,提供了总体设计流程图、E-R图、源码文件列表以及参考资料。在实施过程中,小组成员遇到了各种挑战,如QT库的配置问题、数据库操作的困难,以及局域网通信的难题,最终通过学习和实践,成功完成了项目,但认识到实际成果与最初设想存在差距,功能实现较为基础,用户体验和错误处理部分有待加强。"
这篇描述中,我们可以提取以下几个关键知识点:
1. **Linux操作系统**:作为项目的背景,表明作业是在Linux环境下进行的,可能涉及到命令行操作、shell脚本、进程管理等Linux基础知识。
2. **Qt框架**:用于构建图形用户界面(GUI),包括登录界面和游戏界面,这涉及到Qt的控件使用、信号与槽机制、UI设计等技术。
3. **数据库设计**:项目包含了题目数据库的建立,意味着可能使用了SQL语言进行数据存储和查询,可能涉及MySQL或SQLite等数据库管理系统。
4. **数据库连接**:通过编程实现数据库的连接,可能使用了Qt的QSqlDatabase模块来处理数据库操作。
5. **UDP广播通信**:在局域网内实现,利用了网络编程中的UDP协议,这涉及socket编程,包括套接字创建、数据包发送与接收、广播地址的设定等。
6. **E-R图**:用于表示数据库实体关系,是数据库设计的重要工具,展示了实体、属性和关系。
7. **源码结构**:主要包括dialog.ui、database.h、mainwindow.h、mainwindow.ui、mainwindow.cpp、dialog.cpp、main.cpp等文件,这是C++项目的基本文件结构,显示了MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用。
8. **问题解决与学习过程**:在实践中遇到并解决了QT库配置、数据库操作和局域网通信等问题,体现了学习和调试的重要性。
9. **项目总结**:认识到用户体验、容错功能和功能完善性的重要性,这是软件开发中不可或缺的部分。
10. **参考文献**:提到了几本关于Qt和Linux开发的书籍,可供进一步学习和参考。
这个大作业涵盖了Linux操作系统应用、GUI设计、数据库管理和网络通信等多个方面的知识,是一次全面的实践学习经历。
2024-06-03 上传
2024-01-08 上传
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2024-11-08 上传
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