Java设计:第4章 简单工厂模式详解
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更新于2024-07-25
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本章内容深入探讨了Java设计模式中的简单工厂模式,这是一种创建型模式,主要关注类的实例化过程和对象的创建与使用之间的抽象。简单工厂模式由主讲教师程细柱教授讲解,适用于韶关学院计算机系的教材,由刘伟主编,清华大学出版社出版。
简单工厂模式的核心在于提供了一种统一的方式来创建对象,而无需暴露对象的具体实现细节。它解决了在软件设计中如何隐藏类的实例创建逻辑,使系统的结构更加清晰,符合单一职责原则。创建型模式强调的是在何时(When)、由谁(Who)创建什么(What)的问题,为设计者提供了极大的灵活性,确保了系统的独立性。
模式动机通常源于需求场景,比如在需要为用户提供多种不同外观的按钮,但不想暴露每个按钮类的详细信息时,简单工厂模式就能派上用场。用户只需提供表示按钮类型的参数,系统便能返回相应类型的按钮实例,简化了代码并提高了灵活性。
简单工厂模式的定义是这样的:作为类创建型模式的一种,它定义了一个类,即“简单工厂”,负责根据输入参数动态地创建与其相关的其他类的实例。这个模式不同于工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)和单例模式(Singleton),它们各自有特定的应用场景和设计目的。
总结来说,简单工厂模式是一种实用的设计模式,它在处理对象创建的复杂性和封装性方面发挥着重要作用,有助于提升软件的灵活性和可维护性。在实际编程中,开发者可以根据项目需求选择合适的创建型模式,以提高代码的可扩展性和复用性。
2010-04-18 上传
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