离散方法在复杂形体建模与绘制中的研究
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更新于2024-08-01
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"浙江大学计算机图形学博士论文DFT, 贝塞尔曲线,DFT变换,傅里叶变换,拉普拉斯变换"
这篇博士学位论文由张宏鑫撰写,王国瑾教授指导,属于计算机辅助几何设计与计算机图形学学科,于2002年5月在浙江大学完成。论文的核心在于探讨复杂形体的建模与绘制的离散方法,其中DFT(离散傅里叶变换)是关键的技术之一。
DFT是一种重要的数学工具,尤其在信号处理和图像分析中广泛使用。它将时域或空间域的信号转换到频域,揭示了信号在不同频率成分上的分布,对于理解和操作这些信号非常有帮助。在计算机图形学中,DFT可以用于图像滤波、频谱分析以及纹理合成等任务。
论文中提到的贝塞尔曲线是计算机图形学中常见的参数曲线模型,常用于创建平滑的曲线和表面。贝塞尔曲线具有几何连续性,可以根据控制点调整形状,且易于编辑和计算。在保持几何连续性的形状调配章节中,作者深入探讨了如何在不破坏曲线连续性的前提下进行形状优化,包括GC1(一次几何连续)和GC2(二次几何连续)情况,并提出了Bézier曲线的n阶平衡化几何连续条件及相关的算法实现与讨论。
论文还涉及了细分曲面技术,这是一种用于生成高精度、平滑表面的方法。细分方法起源于对简单几何形状的递归细化,通过不断细分多边形来逼近更复杂的形状。这些方法通常分为不同的类别,如基于规则网格的细分、基于曲线的细分等。细分方法不仅关注形状的精确性,还关注其在不同分辨率下的表现,这在实时渲染和交互式建模中尤为重要。此外,论文也讨论了细分方法在游戏开发、影视特效、工业设计等多个领域的应用。
最后,虽然没有直接提及拉普拉斯变换,但在计算机图形学中,这种变换也有重要应用,特别是在解决偏微分方程(如泊松方程)和表面平滑等问题上。拉普拉斯变换可以将这些问题转化为在频域内求解,从而简化计算过程。
这篇论文深入研究了复杂形体建模与绘制的关键技术,尤其是离散方法,为计算机图形学领域的理论研究和实际应用提供了新的见解和工具。
2022-09-21 上传
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weihaitaoyanbing
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