Flash Media Server 3集群部署与Edge服务器配置

需积分: 0 3 下载量 165 浏览量 更新于2024-11-16 收藏 1.83MB PDF 举报
"Flash Media Server 3技术指南_part2.pdf" 本文档主要涵盖了关于Adobe Flash Media Server 3的集群配置和部署策略,旨在确保服务的高可用性和可扩展性。Flash Media Server (FMS) 是一个强大的实时媒体流平台,用于提供音频、视频和数据服务。以下是文档中涉及的关键知识点: 1. **部署FMS集群工作流程**: - 集群部署的主要目标是处理更大的用户流量,并提供容错能力,以防止单一服务器故障。 - 首先,按照先前的教程安装FMS服务器。 - 推荐在同一操作系统上部署多个FMS服务器以避免命名冲突。 - 部署负载均衡器,如Linux Virtual Server (LVS),来监控和分配多个FMS服务器的负载。 2. **在LVS后部署FMS**: - 在LVS后配置多个FMS服务器,形成serverfarm,实现负载均衡。 - LVS的负载分发模式通常设置为round-robin,即轮流分配请求到各个服务器,确保公平。 - 打开1935端口,这是FMS默认的RTMP(Real Time Messaging Protocol)端口,用于媒体流传输。 3. **开放HTTP通道与Cookie管理**: - 当服务器没有直接的公网IP时,可以通过HTTP隧道技术提供服务,同时支持cookie记录。 - 在LVS中启用cookie支持,并在FMS的Adaptor.xml配置文件中修改相关设置,使cookie功能生效。 - 注意,Windows系统下,Flash Player 9.0.28或更高版本才支持通过HTTP隧道传递cookies。 4. **部署FMS集群工作流程(二)**: - 提到了外部教程,这些教程可能涵盖了如何消除单一故障点,以及在Flash Media Server中实现源冗余,以提高系统的可靠性。 - 另外还有关于针对直播网络广播的FCS(Flash Communication Server)集群的教程,这有助于扩展大型在线活动的服务能力。 5. **部署Edge服务器**: - Edge服务器是内容分发网络(CDN)的一部分,用于更高效地将内容分发给全球用户。 - 只有FMIS(Flash Media Interactive Server)和FMDS(Flash Media Distributed Messaging Server)支持Edge部署。 - 注意,超过两层的Origin/Edge连接可能需要更高级的配置或第三方工具,因为FMS原生工具可能不支持这种深度的层次结构。 在实际操作中,配置和优化FMS集群需要对网络架构、负载均衡原理以及Adobe Flash Media Server的内部机制有深入理解。正确的配置可以显著提升服务的稳定性和性能,尤其是在处理大规模并发用户和媒体流需求时。
2024-11-29 上传